在 windows 上将 Facebook 插件与 Cocos2d-x android 集成时无法找到 libPluginProtocol.jar
Unable to find libPluginProtocol.jar while integrating Facebook plugin with Cocos2d-x android on windows
我正在尝试在 cocos2d-x v3.5 中使用 Plugin-x 集成 facebook。我遵循了以下步骤:
cd 到 MyProject/cocos2d/plugin/tools/
./publish.sh - 在 cygwin 上,所有插件都一一发布,例如考虑这个 Flurry trace
atarget dir is /Users/Shivam/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/publish/plugins/flurry
android project dir is /Users/Shivam/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/plugins/flurry/proj.android
Publish plugin for android
~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/plugins/flurry/proj.android ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools
BUILD SUCCESSFUL
Total time: 0 seconds
BUILD FAILED
/Users/Shivam/Documents/Gautam/android-sdk-macosx/tools/ant/build.xml:542: Unable to resolve project target 'android-7'
Total time: 0 seconds
cp: /Users/Shivam/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/plugins/flurry/proj.android/bin/*.jar: No such file or directory
~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools
~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools
所有插件都以类似的方式发布。我没有 android API 7,因为它失败了,所以这可能是我的 libpluginProtocol.jar 没有生成的原因吗?
我在 MyProject/cocos2d/plugin/publish/plugins
下看到一个正确的结构
我也用了gameDevGuide.sh,选择了facebook。
我仍然没有看到 libPluginProtocol.jar 和 libPluginFacebook.jar。
请帮忙。 TIA
好的,我找到了答案。仅当您拥有所有 Android API,即除了您自己的目标 API
之外的 7、8、10、17 和 19 时,才会生成该库
我正在尝试在 cocos2d-x v3.5 中使用 Plugin-x 集成 facebook。我遵循了以下步骤:
cd 到 MyProject/cocos2d/plugin/tools/
./publish.sh - 在 cygwin 上,所有插件都一一发布,例如考虑这个 Flurry trace
atarget dir is /Users/Shivam/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/publish/plugins/flurry android project dir is /Users/Shivam/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/plugins/flurry/proj.android Publish plugin for android ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/plugins/flurry/proj.android ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools BUILD SUCCESSFUL Total time: 0 seconds BUILD FAILED /Users/Shivam/Documents/Gautam/android-sdk-macosx/tools/ant/build.xml:542: Unable to resolve project target 'android-7' Total time: 0 seconds cp: /Users/Shivam/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/plugins/flurry/proj.android/bin/*.jar: No such file or directory ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools ~/Documents/Gautam/FinalWorkingApp/cocos2d/plugin/tools
所有插件都以类似的方式发布。我没有 android API 7,因为它失败了,所以这可能是我的 libpluginProtocol.jar 没有生成的原因吗?
我在 MyProject/cocos2d/plugin/publish/plugins
下看到一个正确的结构我也用了gameDevGuide.sh,选择了facebook。 我仍然没有看到 libPluginProtocol.jar 和 libPluginFacebook.jar。
请帮忙。 TIA
好的,我找到了答案。仅当您拥有所有 Android API,即除了您自己的目标 API
之外的 7、8、10、17 和 19 时,才会生成该库