NDK 本地编舞器是否以 10fps 的速度受到限制?
Is NDK native choreographer throttled at 10fps?
我正在开发一些 C++ Android 代码,我意识到我的动画在实际低端 phone 上仅以 10fps 的速度发生。
有没有人见过 Choreographer 将 FPS 限制在如此低的数字?
另外我使用的是 32 位颜色,默认是 16 位。
假设如果 cpu 非常慢它可能会,但这是八核所以我对此表示怀疑。
我正在开发一些 C++ Android 代码,我意识到我的动画在实际低端 phone 上仅以 10fps 的速度发生。 有没有人见过 Choreographer 将 FPS 限制在如此低的数字? 另外我使用的是 32 位颜色,默认是 16 位。
假设如果 cpu 非常慢它可能会,但这是八核所以我对此表示怀疑。