SemaphoreSlim 没有限制任务

SemaphoreSlim is not throttling the tasks

我创建了以下方法 TestThrottled 来尝试限制我的任务,但它根本没有限制,当我调用 WhenAll 并且此方法都具有相同的经过时间时。我做错了什么吗?

    private static async Task<T[]> TestThrottled<T>(List<Task<T>> tasks, int maxDegreeOfParallelism)
    {
        var semaphore = new SemaphoreSlim(maxDegreeOfParallelism);
        var tasksParallelized = new List<Task<T>>();

        foreach (var task in tasks)
        {
            var taskParallelized = Task.Run(async () =>
            {
                try
                {
                    await semaphore.WaitAsync();

                    return await task;
                }
                finally
                {
                    semaphore.Release();
                }
            });
            tasksParallelized.Add(taskParallelized);
        }

        return await Task.WhenAll(tasksParallelized);
    }

    private static async Task<int> TestAsync()
    {
        await Task.Delay(1000);

        return 1;
    }

    static async Task Main(string[] args)
    {
        var sw = Stopwatch.StartNew();

        var tasks = new List<Task<int>>();
        var ints = new List<int>();

        for (int i = 0; i < 30; i++)
        {
            tasks.Add(TestAsync());
        }
        ints.AddRange(await TestThrottled(tasks, 1));

        Console.WriteLine($"{sw.ElapsedMilliseconds}, count: {ints.Count}");
        Console.ReadLine();
    }

这里的主要问题是 async/await 的行为。当你打电话时会发生什么

private static async Task<int> TestAsync()
{ 
    await Task.Delay(1000);
    return 1;
}

TestAync();

TestAsync() 被调用。在该方法中, Task.Delay() 被调用。这将创建一个在 1000 毫秒后完成的任务。最后,您 return 该任务(实际上,另一个任务被安排为 return 由 Task.Delay() 编辑的任务的延续)。

您在 Main() 的循环中几乎同时创建了所有这些任务。因此,尽管您可能有一个阻止多个线程同时调用 await task 的信号量,但它们都安排在大约同一时间完成。 await 仅在任务尚未完成时等待。因此,一旦第一个线程释放信号量(大约一秒后),下一个线程就可以进入临界区,在那里它会发现任务已经完成(或非常接近完成)。然后它可以立即释放信号量。其余任务也会发生这种情况,您总共 运行 大约一秒的时间。

我解决了我的问题(创建一个接收异步方法列表的通用节流任务运行器),操作如下:

    private static async Task<T[]> RunAsyncThrottled<T>(IEnumerable<Func<Task<T>>> tasks, int maxDegreeOfParallelism)
    {
        var tasksParallelized = new List<Task<T>>();

        using (var semaphore = new SemaphoreSlim(maxDegreeOfParallelism))
        {
            foreach (var task in tasks)
            {
                var taskParallelized = Task.Run(async () =>
                {
                    await semaphore.WaitAsync();
                    try
                    {
                        return await task.Invoke();
                    }
                    finally
                    {
                        semaphore.Release();
                    }
                });
                tasksParallelized.Add(taskParallelized);
            }

            return await Task.WhenAll(tasksParallelized);
        }
    }

    private static async Task<int> TestAsync(int num)
    {
        await Task.Delay(1000);

        return 1 + num;
    }

    static async Task Main(string[] args)
    {
        var sw = Stopwatch.StartNew();

        var tasks = new List<Func<Task<int>>>();
        var ints = new List<int>();

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            tasks.Add(() => TestAsync(12000));
        }

        ints.AddRange(await RunAsyncThrottled(tasks, 1000));

        Console.WriteLine($"{sw.Elapsed.TotalMilliseconds}, count: {ints.Count}");
        Console.ReadLine();
    }

另一种方法是使用 TPL DataFlow,它已经拥有您需要的一切,并且可以根据需要满足更复杂的 流水线,而且更多可配置的。它还可以节省您在示例解决方案中卸载到另一个任务的负担

private static async Task<IList<T>> TestThrottled<T>(IEnumerable<Func<Task<T>>> tasks, int maxDegreeOfParallelism)
{
   var options = new ExecutionDataflowBlockOptions() { EnsureOrdered = false, MaxDegreeOfParallelism = maxDegreeOfParallelism };

   var transform = new TransformBlock<Func<Task<T>>, T>(func => func.Invoke(), options);
   var outputBufferBlock = new BufferBlock<T>();

   transform.LinkTo(outputBufferBlock, new DataflowLinkOptions(){PropagateCompletion = true});

   foreach (var task in tasks)
      transform.Post(task);

   transform.Complete();
   await outputBufferBlock. Completion;

   outputBufferBlock.TryReceiveAll(out var result);

   return result;
}

解决这个问题的关键是让节流器启动任务,而不是预先启动它们。由于使用旧的 Task.Start 方法显式启动任务非常受限(早于并且不能利用 async-await 机制),唯一的选择是让节流器创建任务。有多种方法可以做到这一点:

  1. 传递任务工厂而不是任务。此方法已在其他答案中演示。
private static async Task<TResult[]> RunAsyncThrottled<TResult>(
    IEnumerable<Func<Task<TResult>>> taskFactories,
    int maxDegreeOfParallelism)
{
    //...
    foreach (var taskFactory in taskFactories)
        //...
        var task = taskFactory();
        TResult result = await task;
}
  1. 传递一系列项目和一个接受项目作为参数的任务工厂。这是最常用的方法:
private static async Task<TResult[]> RunAsyncThrottled<TSource, TResult>(
    IEnumerable<TSource> items, Func<TSource, Task<TResult>> taskFactory,
    int maxDegreeOfParallelism)
{
    //...
    foreach (var item in items)
        //...
        var task = taskFactory(item);
        TResult result = await task;
}
  1. 传递延迟的可枚举任务。可以使用 LINQ 或迭代器(yield 的方法)创建这样的枚举。
private static async Task<TResult[]> RunAsyncThrottled<TResult>(
    IEnumerable<Task<TResult>> tasks, int maxDegreeOfParallelism)
{
    if (tasks is ICollection<Task<TResult>>) throw new ArgumentException(
        "The enumerable should not be materialized.", nameof(tasks));
    //...
    foreach (var task in tasks)
        //...
        TResult result = await task;
}

由于C# 8现已发布,因此在方法的return值上有一个替代方法。而不是 returning Task<TResult[]> 它可以 return IAsyncEnumerable<TResult>,允许使用 await foreach.

进行异步枚举
private static async IAsyncEnumerable<TResult> RunAsyncThrottled<TSource, TResult>(
    IEnumerable<TSource> items, Func<TSource, Task<TResult>> taskFactory,
    int maxDegreeOfParallelism)
{
    //...
    foreach (var item in items)
        //...
        yield return await taskFactory(item);
}