当 List 不为空时,从 List 中删除随机元素会导致无限循环

While List isn't empty, remove a random element from List results in infinite loop

我正在开发一个简单的 随机播放脚本。我有一个通用方法,它将 List<T> 和 returns 作为输入 List<T>。返回的 List 应该是 shuffled。但是,代码陷入了无限循环,我不确定为什么

这是我的代码:

private List<T> Shuffle<T>(List<T> p)
{
    List<T> result = new List<T>();
    int idx = 0;

    while (p.Count > 0)
    {
        idx = Random.Range(0, p.Count);

        print(idx);
        result.Add(p[idx]);
        p.Remove(p[idx]);
    }

    print("Shuffled");
    return result;
}

我希望代码能够工作,因为 p.Count 越来越小 。但是,它 卡住了 。这是我制作的 while 循环的替代方法,它可以工作,但感觉有些草率:

for (int i = 0; i < p.Count; i++)
{
    idx = Random.Range(0, p.Count);
    print(idx);

    result.Add(p[idx]);
    p.Remove(p[idx]);
}

这更像是一个 "why" 问题而不是问题,但我仍然希望你能帮助我。提前致谢!

第一行

List<T> result = p;

问题。请注意,resultp 共享 相同的引用 ,这就是为什么

result.Add(p[idx]);

添加到 resultp 以及 p.Count > 0 永远保持 (将 while (p.Count > 0) 变成 无限循环 )。应该是

private List<T> Shuffle<T>(List<T> p)
{
    List<T> result = new List<T>(); // result and p are different lists now

    while (p.Count > 0)
    {
        idx = Random.Range(0, p.Count);

        print(idx);
        result.Add(p[idx]);  // Now we Add to result only, and Remove from p
        p.RemoveAt(idx);     // <- I suggest removing at index
    }

    print("Shuffled");
    return result;
}