如何将部件的 "Size" 值存储在变量中?
How do I store a "Size" value of a part in a variable?
我想知道如何在变量中存储零件的尺寸。
这是我的脚本:
while wait() do
local Intval = game.ReplicatedStorage.SizeNumb.Value
script.Parent.Size = Intval
end
我收到的输出是
Workspace.Part.Script:12: bad argument #3 to 'Size' (Vector3 expected, got number)
您需要像这样分配一个 Vector3 值:
script.Parent.Size = Vector3.new(1, 2, 3)
我想知道如何在变量中存储零件的尺寸。
这是我的脚本:
while wait() do
local Intval = game.ReplicatedStorage.SizeNumb.Value
script.Parent.Size = Intval
end
我收到的输出是
Workspace.Part.Script:12: bad argument #3 to 'Size' (Vector3 expected, got number)
您需要像这样分配一个 Vector3 值:
script.Parent.Size = Vector3.new(1, 2, 3)