当我玩 AR 游戏时 运行 使用率正常是 50% CPU 吗?

Is normal 50% CPU usage while I am running an AR game?

我 运行 AR 应用程序时正常使用 50% CPU 吗?我试过 ARKit documentation.

只要您检查以确保视图控制器、视图和其他对象在您打算从内存中删除它们时正在解除分配,那么是的,您没问题。系统会为您管理。

如果您使用 Augmented Reality App 模板和这些设置创建一个全新的 Xcode 项目:

  • 故事板
  • Swift
  • SpriteKit

然后 运行 应用程序,只要 AR 应用程序 运行ning,你就会看到 CPU 大约是 50% - 60%,所以我会说这是 normal/expected.