我怎样才能 运行 我的功能只有在按下一个键后?
How can I run my function only after a key is pressed?
我想运行按键时startDraw()
函数,按键后一直运行。我尝试使用 if(mouseIsPressed)
语句和 p5.js 中预定义的 mousePressed()
函数,但它仅 运行 小于 1 的 startDraw()
函数秒(按下键的时间)。
function draw(){
background(220);
startDraw();
}
例如:
function draw(){
if (mouseIsPressed) {
startDraw();
}
}
这仅在按键按下期间有效,之后无效。
创建一个已初始化的状态变量 (drawing
) False
并在 mousePressed()
回调中设置它 True
:
let drawing = False;
function draw(){
background(220);
if (drawing) {
startDraw();
}
}
function mousePressed() {
drawing = True;
}
或者,您可以在按下鼠标时 noLoop()
and start it by loop()
停止执行 draw()
来启动应用程序:
function setup() {
// [...]
noLoop();
}
function mousePressed() {
loop();
}
function draw(){
background(220);
startDraw();
}
我想运行按键时startDraw()
函数,按键后一直运行。我尝试使用 if(mouseIsPressed)
语句和 p5.js 中预定义的 mousePressed()
函数,但它仅 运行 小于 1 的 startDraw()
函数秒(按下键的时间)。
function draw(){
background(220);
startDraw();
}
例如:
function draw(){
if (mouseIsPressed) {
startDraw();
}
}
这仅在按键按下期间有效,之后无效。
创建一个已初始化的状态变量 (drawing
) False
并在 mousePressed()
回调中设置它 True
:
let drawing = False;
function draw(){
background(220);
if (drawing) {
startDraw();
}
}
function mousePressed() {
drawing = True;
}
或者,您可以在按下鼠标时 noLoop()
and start it by loop()
停止执行 draw()
来启动应用程序:
function setup() {
// [...]
noLoop();
}
function mousePressed() {
loop();
}
function draw(){
background(220);
startDraw();
}