iOS - 自定义视图:在 layoutSubviews() 中更新后忽略内部内容大小

iOS - Custom view: Intrinsic content size ignored after updated in layoutSubviews()

我有一个表格视图单元格,其中包含自定义视图以及其他视图,并且使用了自动布局。

我的自定义视图的目的是按行布置其子视图,如果当前子视图不适合当前行,则分成新行。它有点像多行标签,但有视图。我通过精确定位而不是自动布局实现了这一点。

由于我只知道layoutSubviews()中的视图宽度,因此我需要计算那里的确切位置和行数。效果很好,但我的视图的框架(零)不匹配,因为缺少 intrinsicContentSize.

因此,如果我的身高自上次布局通过后发生变化,我会在计算的末尾添加一个检查项。如果是的话,我会更新 intrinsicContentSize 属性 中使用的高度 属性 并调用 invalidateIntrinsicContentSize().

我观察到最初 layoutSubviews() 被调用了两次。第一遍效果很好,即使单元格的宽度小于应有的宽度,也会考虑 intrinsicContentSize 。第二遍使用实际宽度并更新 intrinsicContentSize。但是父级(tableview 单元格中的 contentView)忽略了这个新的 intrinsicContentSize.

所以基本上结果是子视图的布局和绘制正确,但自定义视图的框架不是 updated/used 在父视图中。

问题: 有没有办法通知父级有关固有大小的更改或指定位置更新在 layoutSubviews() 中计算的大小以便在父级中使用新大小?

编辑:

这是我的自定义视图中的代码。

仅供参考:8 只是两个子视图之间的垂直和水平 space

class WrapView : UIView {

    var height = CGFloat.zero

    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        CGSize(width: UIView.noIntrinsicMetric, height: height)
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()

        guard frame.size.width != .zero else { return }

        // Make subviews calc their size
        subviews.forEach { [=11=].sizeToFit() }

        // Check if there is enough space in a row to fit at least one view
        guard subviews.map({ [=11=].frame.size.width }).max() ?? .zero <= frame.size.width else { return }

        let width = frame.size.width
        var row = [UIView]()

        // rem is the remaining space in the current row
        var rem = width
        var y: CGFloat = .zero
        var i = 0

        while i < subviews.count {
            let view = subviews[i]
            let sizeNeeded = view.frame.size.width + (row.isEmpty ? 0 : 8)
            let last = i == subviews.count - 1
            let fit = rem >= sizeNeeded

            if fit {
                row.append(view)
                rem -= sizeNeeded
                i += 1
                guard last else { continue }
            }

            let rowWidth = row.map { [=11=].frame.size.width + 8 }.reduce(-8, +)
            var x = (width - rowWidth) * 0.5

            for vw in row {
                vw.frame.origin = CGPoint(x: x, y: y)
                x += vw.frame.width + 8
            }

            y += row.map { [=11=].frame.size.height }.max()! + 8
            rem = width
            row = []
        }

        if height != y - 8 {
            height = y - 8
            invalidateIntrinsicContentSize()
        }
    }
}

经过大量的尝试和研究,我终于解决了这个错误。

正如@DonMag 在评论中提到的那样,新的单元格大小直到新的布局通过才被识别。这可以通过滚动显示正确布局的单元格 off-screen 并返回来验证。不幸的是,由于 .beginUpdates() + .endUpdates() 没有触发新通行证,因此比预期的要难 完成任务。

无论如何,我没有找到触发它的方法,但我按照 answer 中描述的说明进行了操作。特别是带有用于高度计算的原型单元格的部分提供了一个可以在 tableview(heightForRowAt:).

中返回的值

Swift 5:

这是用于计算的代码:

let fitSize = CGSize(width: view.frame.size.width, height: .zero)
/* At this point populate the cell with the exact same data as the actual cell in the tableview */
cell.setNeedsUpdateConstraints()
cell.updateConstraintsIfNeeded()
cell.bounds = CGRect(x: .zero, y: .zero, width: view.frame.size.width, height: cell.bounds.height)
cell.setNeedsLayout()
cell.layoutIfNeeded()
height = headerCell.contentView.systemLayoutSizeFitting(fitSize).height + 1

该值只计算一次并缓存,因为在我的情况下大小不再改变。

然后在委托中可以返回值:

func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
    indexPath.row == 0 ? height : UITableView.automaticDimension
}

我只用于第一个单元格,因为它是我的 header 单元格并且只有一个部分。