Qt - 我有一个 QPushButton QVector,按下了哪个?

Qt - I have a QPushButton QVector, which one was pressed?

我有 QLineEdits 和 QCheckBoxes QVectors - 我还有一个 QPushButton QVector 当一个元素被按下时,相应的QLineEditQCheckBox 也被删除。

如何找出按下哪个按钮来确定要删除的索引?目前我正在使用 Checkboxes,这很简单,但对我来说有点笨重。

最简单的方法是在按钮按下槽中使用QObject::sender()来找出哪个按钮发出了信号。然后你应该迭代按钮的向量:

QObject* obj = sender();
for(int i=0;i<buttonVector.count();i++)
{
    if( obj == qobject_cast<QObject *>(buttonVector[i]))
    { 
      ...
    }
}

一种解决方法是使用 QObject::setObjectName 并为您添加的按钮设置一些名称:

button.setObjectName(QString("%1").arg(i));

并且在插槽中,您可以使用对象名称检索按钮编号:

void MainWindow::buttonClicked()
{
    QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(QObject::sender());

    int number = button->objectName().toInt();
}

另一种方法是使用 QSignalMapper class 收集一组无参数信号,并使用与发送信号的对象对应的整数、字符串或小部件参数重新发射它们。所以你可以有一个这样的:

QSignalMapper * mapper = new QSignalMapper(this);
QObject::connect(mapper,SIGNAL(mapped(int)),this,SLOT(buttonClicked(int)));

在新建按钮时,可以将按钮的 clicked() 信号连接到 QSignalMappermap() 插槽,并使用 setMapping 添加映射,这样当clicked() 从按钮发出信号,发出信号 mapped(int)

button = new QPushButton();

QObject::connect(button, SIGNAL(clicked()),mapper,SLOT(map()));
mapper->setMapping(button, i);

这样,无论何时单击按钮,映射器的 mapped(int) 信号都会发出,其中包含按钮编号,因此 buttonClicked 会使用包含按钮编号的参数进行调用。