具有 class 值分段错误的地图
map with class value segmentation fault
设计并实现最近最少使用 (LRU) 缓存的数据结构。它应该支持以下操作:获取和设置。
get(key) - 如果缓存中存在键,则获取键的值(始终为正),否则 return -1。
set(key, value) - 如果键不存在则设置或插入值。当缓存达到其容量时,它应该在插入新项目之前使最近最少使用的项目无效。
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
struct node{
int val;
struct node* next;
struct node* prev;
};
class dlist{
public:
dlist(){}
dlist(int capacity){
cap=capacity;
}
void add(int value){
node* n=new node;
n->val=value;
if (size==0){
size++;
tail=n;
head=tail;
}
else {
if (size==cap){
node* buf=head;
head=head->next;
head->prev=NULL;
delete buf;
size--;
}
tail->next=n;
n->prev=tail;
tail=n;
size++;
}
}
int getVal(){
if (tail==NULL)
return -1;
return tail->val;
}
private:
int cap;
int size;
node* tail;
node* head;
};
class LRUCache{
public:
LRUCache(int capacity) {
cap=capacity;
}
int get(int key) {
if(cap!=0&&cache.find(key)!=cache.end())
return cache[key].getVal();
return -1;
}
void set(int key, int value) {
if (cap==0)
return;
if(cache.find(key)==cache.end()){
dlist d=dlist(cap);
cache.insert(make_pair(key,d));
}
cache[key].add(value);
}
private:
int cap;
map<int,dlist> cache;
};
int main()
{
LRUCache lru(3);
cout<<"asd";
lru.set(1,9);
lru.set(1,8);
lru.set(1,1);
lru.set(1,7);
lru.set(2,9);
cout<<lru.get(1)<<endl;
cout<<lru.get(2)<<endl;
cout<<lru.get(3)<<endl;
return 0;
}
所以我使用了一个映射和一个自定义双链表,如果我在初始化 LRU 后立即添加 cout 行,它似乎工作正常,但如果我不这样做,它会出现段错误,我不是很确定我应该如何管理 LRU 的内存使用(如果这是问题所在)
此外,如果有任何行可以写得更好(除了 std 命名空间)请告诉我,我将不胜感激。
您的程序表现出未定义的行为,因为 dlist
的成员变量 size
、tail
和 head
在使用前未初始化。
使用
dlist() : dlist(0) {}
dlist(int capacity) : cap(capacity), size(0), tail(nullptr), head(nullptr) {}
这解决了我测试中的分段冲突问题。
我还建议向 node
添加一个构造函数:
struct node{
node(int v) : val(v), next(nullptr), prev(nullptr) {}
int val;
struct node* next;
struct node* prev;
};
并使用
node* n=new node(value);
而不是
node* n=new node;
n->val=value;
设计并实现最近最少使用 (LRU) 缓存的数据结构。它应该支持以下操作:获取和设置。
get(key) - 如果缓存中存在键,则获取键的值(始终为正),否则 return -1。 set(key, value) - 如果键不存在则设置或插入值。当缓存达到其容量时,它应该在插入新项目之前使最近最少使用的项目无效。
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
struct node{
int val;
struct node* next;
struct node* prev;
};
class dlist{
public:
dlist(){}
dlist(int capacity){
cap=capacity;
}
void add(int value){
node* n=new node;
n->val=value;
if (size==0){
size++;
tail=n;
head=tail;
}
else {
if (size==cap){
node* buf=head;
head=head->next;
head->prev=NULL;
delete buf;
size--;
}
tail->next=n;
n->prev=tail;
tail=n;
size++;
}
}
int getVal(){
if (tail==NULL)
return -1;
return tail->val;
}
private:
int cap;
int size;
node* tail;
node* head;
};
class LRUCache{
public:
LRUCache(int capacity) {
cap=capacity;
}
int get(int key) {
if(cap!=0&&cache.find(key)!=cache.end())
return cache[key].getVal();
return -1;
}
void set(int key, int value) {
if (cap==0)
return;
if(cache.find(key)==cache.end()){
dlist d=dlist(cap);
cache.insert(make_pair(key,d));
}
cache[key].add(value);
}
private:
int cap;
map<int,dlist> cache;
};
int main()
{
LRUCache lru(3);
cout<<"asd";
lru.set(1,9);
lru.set(1,8);
lru.set(1,1);
lru.set(1,7);
lru.set(2,9);
cout<<lru.get(1)<<endl;
cout<<lru.get(2)<<endl;
cout<<lru.get(3)<<endl;
return 0;
}
所以我使用了一个映射和一个自定义双链表,如果我在初始化 LRU 后立即添加 cout 行,它似乎工作正常,但如果我不这样做,它会出现段错误,我不是很确定我应该如何管理 LRU 的内存使用(如果这是问题所在)
此外,如果有任何行可以写得更好(除了 std 命名空间)请告诉我,我将不胜感激。
您的程序表现出未定义的行为,因为 dlist
的成员变量 size
、tail
和 head
在使用前未初始化。
使用
dlist() : dlist(0) {}
dlist(int capacity) : cap(capacity), size(0), tail(nullptr), head(nullptr) {}
这解决了我测试中的分段冲突问题。
我还建议向 node
添加一个构造函数:
struct node{
node(int v) : val(v), next(nullptr), prev(nullptr) {}
int val;
struct node* next;
struct node* prev;
};
并使用
node* n=new node(value);
而不是
node* n=new node;
n->val=value;