调用 Fragment onStop 时停止计时器

Stop a timer when Fragment onStop is called

我在尝试停止计时器时遇到了问题。此计时器是在 FragmentViewModel 中创建的。 如果我离开该应用程序,计时器将保持 运行。我正在寻找阻止他的方法,但我无法从 Fragments onStop() 函数访问他,因为他是在 ViewModel 中创建的,它仅在 Fragments onCreate() 函数中被引用。有人知道如何解决这个问题吗?

这就是我创建 ViewModel 的方式(里面有计时器):

override fun onCreateView(
    inflater: LayoutInflater,
    container: ViewGroup?,
    savedInstanceState: Bundle?
): View? {
    val binding: GameFragmentBinding = DataBindingUtil.inflate(
        inflater, R.layout.game_fragment, container, false)


    val application = requireNotNull(this.activity).application

    val dataSource = TranslationDB.getInstance(application).translationDBDao

    val viewModelFactory = GameFragmentViewModelFactory(dataSource, application)

    val gameFragmentViewModel =
        ViewModelProviders.of(
            this, viewModelFactory).get(GameFragmentViewModel::class.java)


    binding.gameFragmentViewModel = gameFragmentViewModel

提前致谢!

您可以使用 ViewModels onCleared() 回调。

要了解何时调用它(以便您可以决定它是否合适),请查看此问题和答案

如果您想根据生命周期事件在您的视图模型中执行某些操作,请让您的视图模型实现 LifecycleObserver 接口,然后在您的视图模型中执行

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
fun stop() {
    // stop timer
}

在你的片段中,在 onCreateView 你做

lifecycle.addObserver(viewmodel)