QT 包含 Windows SDK 库
QT Include Windows SDK Library
我是 Qt 新手,我想使用 Windows SDK 中的 AudioSessionManager2
。在使用 this example 的 Qt Creator 中,我在下面编写了附加代码。
编译时我收到消息
undefined reference to `__imp_CoCreateInstance'
undefined reference to `IID_IAudioSessionManager2'
在 documentation for the core audio APIs 中,Microsoft 声明 API 在 Mmdevapi.dll 和 Audioses.dll 中实现。虽然我希望在我用 Visual Studio 下载的 SDK 中找到两个匹配的 .lib 文件,但我只找到了 mmdevapi.lib。将其复制到我的项目并将其添加到如下所示的 qt 项目文件后,我仍然没有成功并出现相同的错误消息。
我怎么知道要为哪些功能导入哪些 lib 文件?
我如何获得这些 lib 文件?
我是否正确导入了 lib 文件?
audiomanager.h:
#ifndef AUDIOMANAGER_H
#define AUDIOMANAGER_H
#include <mmdeviceapi.h>
#include <audiopolicy.h>
#include "utils/SafeRelease.h"
class AudioManager {
public:
AudioManager();
~AudioManager();
private:
IAudioSessionManager2 *pSessionManager = nullptr;
HRESULT init();
};
#endif // AUDIOMANAGER_H
audiomanager.cpp
#include "audiomanager.h"
AudioManager::AudioManager () {
this->init();
}
AudioManager::~AudioManager () {
SafeRelease(&pSessionManager);
}
HRESULT AudioManager::init () {
HRESULT hr = S_OK;
// initialize needed vars
IMMDeviceEnumerator *pDeviceEnumerator = nullptr;
IMMDevice *pDevice = nullptr;
// get device enumerator
hr = CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator),
nullptr,
CLSCTX_ALL,
IID_PPV_ARGS(&pDeviceEnumerator)
);
if (FAILED(hr))
goto done;
// get the default audio output (for consoles)
// !!! only for consoles? (games, system, etc.), no music, video
pDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &pDevice);
if (FAILED(hr))
goto done;
// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
IID_IAudioSessionManager2,
CLSCTX_ALL,
nullptr,
reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
);
done:
SafeRelease(&pDeviceEnumerator);
SafeRelease(&pDevice);
return hr;
}
来自 Qt 项目文件的行
LIBS += "$$PWD\..\libs\mmdevapi.lib"
经过几个小时的尝试,我发现它可以与
一起使用
// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
__uuidof(IAudioSessionManager2),
CLSCTX_ALL,
nullptr,
reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
);
而不是
// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
IID_IAudioSessionManager2,
CLSCTX_ALL,
nullptr,
reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
);
我不知道,为什么我找不到适合 IID_IAudioSessionManager
的库,也不知道为什么 Microsoft 源代码示例列出了这个,但提供的其他选项似乎有效。
我是 Qt 新手,我想使用 Windows SDK 中的 AudioSessionManager2
。在使用 this example 的 Qt Creator 中,我在下面编写了附加代码。
编译时我收到消息
undefined reference to `__imp_CoCreateInstance'
undefined reference to `IID_IAudioSessionManager2'
在 documentation for the core audio APIs 中,Microsoft 声明 API 在 Mmdevapi.dll 和 Audioses.dll 中实现。虽然我希望在我用 Visual Studio 下载的 SDK 中找到两个匹配的 .lib 文件,但我只找到了 mmdevapi.lib。将其复制到我的项目并将其添加到如下所示的 qt 项目文件后,我仍然没有成功并出现相同的错误消息。
我怎么知道要为哪些功能导入哪些 lib 文件?
我如何获得这些 lib 文件?
我是否正确导入了 lib 文件?
audiomanager.h:
#ifndef AUDIOMANAGER_H
#define AUDIOMANAGER_H
#include <mmdeviceapi.h>
#include <audiopolicy.h>
#include "utils/SafeRelease.h"
class AudioManager {
public:
AudioManager();
~AudioManager();
private:
IAudioSessionManager2 *pSessionManager = nullptr;
HRESULT init();
};
#endif // AUDIOMANAGER_H
audiomanager.cpp
#include "audiomanager.h"
AudioManager::AudioManager () {
this->init();
}
AudioManager::~AudioManager () {
SafeRelease(&pSessionManager);
}
HRESULT AudioManager::init () {
HRESULT hr = S_OK;
// initialize needed vars
IMMDeviceEnumerator *pDeviceEnumerator = nullptr;
IMMDevice *pDevice = nullptr;
// get device enumerator
hr = CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator),
nullptr,
CLSCTX_ALL,
IID_PPV_ARGS(&pDeviceEnumerator)
);
if (FAILED(hr))
goto done;
// get the default audio output (for consoles)
// !!! only for consoles? (games, system, etc.), no music, video
pDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &pDevice);
if (FAILED(hr))
goto done;
// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
IID_IAudioSessionManager2,
CLSCTX_ALL,
nullptr,
reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
);
done:
SafeRelease(&pDeviceEnumerator);
SafeRelease(&pDevice);
return hr;
}
来自 Qt 项目文件的行
LIBS += "$$PWD\..\libs\mmdevapi.lib"
经过几个小时的尝试,我发现它可以与
一起使用// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
__uuidof(IAudioSessionManager2),
CLSCTX_ALL,
nullptr,
reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
);
而不是
// get the session manager
hr = pDevice->Activate(
IID_IAudioSessionManager2,
CLSCTX_ALL,
nullptr,
reinterpret_cast<void**>(&pSessionManager)
);
我不知道,为什么我找不到适合 IID_IAudioSessionManager
的库,也不知道为什么 Microsoft 源代码示例列出了这个,但提供的其他选项似乎有效。