我想在 C# 控制台中制作贪吃蛇游戏,移动问题

I want to make a snake game in a C# console, movement problem

要改变蛇的方向,我首先必须按下向上箭头,然后按下蛇的新方向,蛇会朝那个方向移动,直到我再次按下向上箭头。因此,要向左改变方向,您需要按向上箭头,然后按左箭头。当我向左按以使蛇向左移动时,我希望它消失。基本上向上箭头是暂停游戏,我不知道为什么。

            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.UpArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.UpArrow);
            }
            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.DownArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.DownArrow);
            }
            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.LeftArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.LeftArrow);
            }
            if (Console.KeyAvailable && Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.RightArrow)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey();
                Console.WriteLine(ConsoleKey.RightArrow);
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.UpArrow)
            {
                j--;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.DownArrow)
            {
                j++;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
            {
                k--;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.RightArrow)
            {
                k++;
            }

您给 ReadKey 打电话的次数太多了。你应该调用它一次,然后将结果存储在一个变量中:

     if (Console.KeyAvailable)
     {
          keyinfo = Console.ReadKey(true);
          Console.WriteLine(keyinfo);

          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.UpArrow)
          {
              j--;
          }
          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.DownArrow)
          {
              j++;
          }
          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
          {
              k--;
          }
          if (keyinfo.Key == ConsoleKey.RightArrow)
          {
              k++;
          }
     }
            if (Console.KeyAvailable)
            {
                keyinfo = Console.ReadKey(true);
                Console.WriteLine(keyinfo);

            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.UpArrow)
            {
                j--;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.DownArrow)
            {
                j++;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.LeftArrow)
            {
                k--;
            }
            if (keyinfo.Key == ConsoleKey.RightArrow)
            {
                k++;
            }