为 child Windows 指定 Window 过程

Specifying a Window Procedure for child Windows

我想知道是否可以为 CreateWindowEx.

创建的 Child Window 指定一个 WndProc

我已经创建了 Window Class、主 Window、Window 过程和消息循环。该代码有效,为了我的问题清楚起见,我决定将其保留在外。

这是我的 Window 过程,到目前为止:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (uMsg)
    {
        // Creation of the Win32 Window
        case WM_CREATE:
            // Add an Edit Field
            CreateWindowEx(
                WS_EX_CLIENTEDGE,
                "EDIT",
                "",
                WS_CHILD | WS_VISIBLE,
                5, 5, 200, 24,
                hwnd,
                (HMENU)100,
                g_Instance, // Comming from WinMain
                NULL
            );
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, lParam, wParam);
        case WM_KEYDOWN:
            // Track key presses on the edit field
            std::cout << "The key with the code " << wParam << " was pressed." << std::endl;
            return 0;
        case WM_PAINT:
            // Some painting code...
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, lParam, wParam);
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, uMsg, lParam, wParam);
    }
}

我希望在我创建的 child 编辑字段上按下按键会抛出 WM_KEYDOWN 消息,但它们没有!这些键刚刚添加到我的 Window 中的编辑字段,但不会导致 WM_KEYDOWN 消息。

似乎创建的Edit Window 没有使用我的WndProc。我该如何更改?

您对 CreateWindowsEx 的调用创建了一个新的 window,其中 "EDIT" wnd class 具有自己的 Window 过程。您需要一个新的 WndProc 并通过 SetClassLong 函数

将其设置为新创建的 window(其句柄由 CreateWindowEx 返回)

您的 WndProc 不会收到 WM_KEYDOWN 消息,因为如果用户在编辑控件内键入,则意味着它具有焦点(不是您的 window),所以它们被发送到 edit control window proc,而不是你的。但是,编辑控件 window proc 将向您的 WndProc(他的 parent window proc)发送通知。

因此,如果您只想对用户 更改 子编辑控件的内容作出反应,则不需要另一个 window 过程。您当前的 WndProc 将通过 WM_COMMAND 消息收到 EN_CHANGE 通知代码。

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb761676(v=vs.85).aspx


如果你真的想捕获 WM_KEYDOWN 消息,你需要子类化编辑控件,像这样:

OldWndProc = (WNDPROC)SetWindowLongPtr (hButton, GWLP_WNDPROC, (LONG_PTR)NewWndProc);

您还需要定义一个新的 windows 过程(NewWndProc),它应该处理 WM_KEYDOWN 消息(以及您想要处理的任何其他消息)。您还需要像在标准 WndProc 中调用 DefWndProc 一样调用 OldWndProc,除非您想阻止编辑控件进行正常处理。

有关子类化的详细信息,请参阅 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb773183(v=vs.85).aspx

编辑

在此处回复 OP 评论。

如果您的 window 是一个对话框,您应该会收到输入键的通知,在您的 WndProc:

 case WM_COMMAND:

      if(wParam=IDOFDEFBUTTON || IDOK) ...

https://support2.microsoft.com/Default.aspx?scid=kb;en-us;Q102589

老实说,我从来没有花时间去理解什么是对话框真正的。但是,如果我没记错的话,您可以通过在消息泵中调用 IsDialogMessage 来让 window 获得这些特殊通知:

if(!IsDialogMessage(hWnd,&msg)) {
    TranslateMessage(&msg);
    DispatchMessage(&msg);
 }

有关 IsDialogMessage 的有趣信息,请参阅 http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2012/04/16/10293933.aspx

如果这不能给您足够的控制权,您可能必须继承编辑控件。