在 SwiftUI 中绑定到只读 属性

Binding to a read-only property in SwiftUI

我的模型类型如下所示:

enum State {
    case loading
    case loaded([String])
    case failed(Error)

    var strings: [String]? {
        switch self {
        case .loaded(let strings): return strings
        default: return nil
        }
    }
}

class MyApi: ObservableObject {
    private(set) var state: State = .loading

    func fetch() {
        ... some time later ...
        self.state = .loaded(["Hello", "World"])
    }
}

我正在尝试使用它来驱动 SwiftUI 视图。

struct WordListView: View {
    @EnvironmentObject var api: MyApi

    var body: some View {
        ZStack {
            List($api.state.strings) {
                Text([=12=])
            }
        }
    }
}

我的假设就在这里失败了。我正在尝试获取要在我的 List 中呈现的字符串列表,但无法编译。

编译器错误是 Generic parameter 'Subject' could not be inferred,经过一些谷歌搜索后告诉我绑定是双向的,所以不能同时使用我的 private(set) 和 State 枚举上的 var只读。

这似乎没有任何意义 - 视图无法告诉 api 它是否正在加载,这绝对应该是一种单向数据流!

我想我的问题是

  1. 有没有一种方法可以在 Swift 中获得单向绑定UI - 即某些 UI 将根据无法更改的值进行更新。

  1. 我应该如何构建这段代码!我编写代码的风格很可能不适用于 SwiftUI,但我在网上看到的所有教程都巧妙地忽略了加载/错误状态等内容。

您实际上不需要对此进行绑定。

决定是否需要绑定的一种直观方法是询问:

Does this view need to modify the passed value ?

在你的情况下,答案是否定的。 List 不需要修改 api.state(例如与文本字段或滑块相反),它只需要它在任何给定时刻的当前值。这就是 @State 的意义,因为状态不是 属于 的视图(记住,Apple 说每个状态必须对视图私有)你正确地使用了某种形式的 ObservableObject(通过环境)。

最后遗漏的部分是用 @Published 标记应触发更新的任何属性,这便于触发 objectWillChange 信号并指示任何观察视图重新计算其主体。

所以,像这样的事情就可以完成:

class MyApi: ObservableObject {
    @Published private(set) var state: State = .loading

    func fetch() {
        self.state = .loaded(["Hello", "World"])
    }
}

struct WordListView: View {
    @EnvironmentObject var api: MyApi

    var body: some View {
        ZStack {
            List(api.state.strings ?? [], id: \.self) {
                Text([=10=])
            }
        }
    }
}