我的模型表面上的这些伪影是什么?我如何删除它们?

What are these artifacts on my model's surface? How do I remove them?

我正在将一些模型从 Blender 导入到 Unity,我开始注意到在模型的表面上出现了奇怪的几何伪像。这些在原始搅拌机模型中是不可见的。这些是什么,我该如何删除它们?

谢谢!

搅拌机: 团结:

好的,明白了!

要删除类似的工件,您需要执行以下操作:

  1. Select 光源,然后将 Bias 从 "Use Pipeline settings" 更改为 "Custom"

  1. 将深度从 0.48 增加到 2,瞧!

神器不见了!