我的模型表面上的这些伪影是什么?我如何删除它们?
What are these artifacts on my model's surface? How do I remove them?
我正在将一些模型从 Blender 导入到 Unity,我开始注意到在模型的表面上出现了奇怪的几何伪像。这些在原始搅拌机模型中是不可见的。这些是什么,我该如何删除它们?
谢谢!
搅拌机:
团结:
好的,明白了!
要删除类似的工件,您需要执行以下操作:
- Select 光源,然后将 Bias 从 "Use Pipeline settings" 更改为 "Custom"
- 将深度从 0.48 增加到 2,瞧!
神器不见了!
我正在将一些模型从 Blender 导入到 Unity,我开始注意到在模型的表面上出现了奇怪的几何伪像。这些在原始搅拌机模型中是不可见的。这些是什么,我该如何删除它们?
谢谢!
搅拌机:
好的,明白了!
要删除类似的工件,您需要执行以下操作:
- Select 光源,然后将 Bias 从 "Use Pipeline settings" 更改为 "Custom"
- 将深度从 0.48 增加到 2,瞧!
神器不见了!