Battleships 游戏的二维数组中的舰船重叠问题,Java

Problem with ship overlapping in 2D-arrays for Battleships game, Java

我正在 Java 中创建一个简单的基于控制台的 Battleships,对于不熟悉该游戏的人,它是在 2D 网格上玩的,您可以水平或垂直放下不同大小的船只。在我的示例中,它是使用 2D 字符数组创建的 10x10 网格。船只不允许彼此重叠,它们不能共享相同的 1x1 网格。

我已经设法修复它们不能相互重叠,但我遇到的问题是如果一艘船在起始位置共享相同的列或行(取决于船是垂直放置还是水平放置) ,我无法放下它。

请参阅下面的示例图片以更好地理解。

'0' is "empty" slots, 'S' is current placed ships(3-sized). I can place (in this example) 4-sized ships at blue markers, but I can't place them like the red markers

    public void placeShip(ShipType shipType, int posX, int posY, int shipSize, Placement placement) {
    boolean success = true;
    char tempChar = 'x';

    if(shipType == ShipType.BATTLESHIP)
        tempChar = 'B';
    else if(shipType == ShipType.CARRIER)
        tempChar = 'C';
    else if(shipType == ShipType.DESTROYER)
        tempChar = 'D';
    else if(shipType == ShipType.SUBMARINE)
        tempChar = 'S';


    if(placement == Placement.HORIZONTAL) {

        for(int i = 0; i < posX+shipSize; i++) {
            for(int j = 0; j < posX+shipSize; j++) {
                if(board[i][posX-1] != '0' || board[posY-1][i] != '0') {
                    System.out.println("Can't place down the ship ");
                    success = false;
                    break;
                }
            }
        }

        if(success) {
            System.out.println("Got space");
            for(int i = 0; i < shipSize; i++) {
                board[posY-1][posX-1+i] = tempChar;
                success = false;
            }
        }
    }

    if(placement == Placement.VERTICAL) {
        for(int i = 0; i < posY+shipSize; i++) {
            for(int j = 0; j < posX+shipSize; j++) {
                if(board[posY-1][i] != '0' || board[i][posX-1] != '0') {
                    System.out.println("Can't place down the ship ");
                    success = false;
                    break;
                }                   
            }
        }

        if(success) {
            System.out.println("Got space");
            for(int i = 0; i < shipSize; i++) {
                board[posY-1+i][posX-1] = tempChar;
                success = false;
            }
        }
    }
}

以上是我用来放置船只的代码,我在其中发送位置 X 和 Y 以及船只的大小和船只的方向。

您需要重新考虑用于检查是否可以放下飞船的循环。让我们将其中一个分解成简单的英语:

if(placement == Placement.HORIZONTAL) {
  for(int i = 0; i < posX+shipSize; i++) {
    for(int j = 0; j < posX+shipSize; j++) {
      if(board[i][posX-1] != '0' || board[posY-1][i] != '0') {
        System.out.println("Can't place down the ship ");
        success = false;
        break;
      }
    }
  }

第一期:

for(int i = 0; i < posX+shipSize; i++)

为什么我们要从 0 迭代到 posX+shipSize?我们只需要检查 shipSize 个空格。所以你应该从 posX 循环到 posX+shipSize,或者从 0 循环到 shipSize,而不是组合。

第二期:

尽管您的位置是水平或垂直的,但您是在嵌套 for 循环。这意味着您无缘无故地循环 shipSize 次。你只需要做一次。

第三期:

if(board[i][posX-1] != '0' || board[posY-1][i] != '0')

位置board[i][posX-1] 在此上下文中没有意义,并且与您的船的位置无关,因为 你总是从 i = 0 开始。所以无论你想把你的船放在哪里,如果你有一艘在同一行或同一列,我们就有问题了。 这就是导致您的问题的原因。 相反,它应该类似于:if(board[posY-1][posX-1] != '0')

最后,为什么不直接设置posXposY的位置呢?所以你不必减去1而迷惑自己。

最终,你的新块应该看起来像这样 (但我不能确定,因为你没有 post 最小可重现的例子):

if(placement == Placement.HORIZONTAL) {
  for(int i = 0; i < shipSize; i++) {
    if(board[posY-1][posX-1+i] != '0') {
      System.out.println("Can't place down the ship ");
      success = false;
      break;
    }
  }

  // your code