在 axios 拦截器中调度其他动作时,Redux 动作负载被忽略
Redux action payload being ignored when dispatching some other action inside axios interceptor
我需要在任何其他操作之前调用 checkConnection
所以我想到了使用 axios 拦截器:
axios.interceptors.request.use(
async config => {
await store.dispatch(checkConnection())
const { requestTime, hash } = intro(store.getState())
return {
...config,
headers: {
'Request-Time': requestTime,
'Api-Hash-Key': hash
}
}
}
)
intro
是一个重新选择选择器,用于在 serverTime
上进行一些 'heavy' 计算(serverTime 是 checkConnection 的结果)
checkConnection
是一个 redux thunk 动作:
export const checkConnection = () => async (dispatch, _, {
Intro
}) => {
dispatch(introConnectionPending())
try {
const { data: { serverTime } } = await Intro.checkConnection()
dispatch(introConnectionSuccess(serverTime))
} catch ({ message }) {
dispatch(introConnectionFailure(message))
}
}
所以,现在每次我发送一个需要 API 的动作时,checkConnection
都会先运行。
问题是当负责调度主要操作的类型(而不是 checkConnection)的 reducer 被调用时,它甚至看不到有效负载。
这是一个动作示例:
export const getData = () => async (dispatch, getState, {
API
}) => {
dispatch(dataPending())
const credentials = getUsernamePasswordCombo(getState())
try {
const { data } = await API.login(credentials)
dispatch(dataSuccess(data))
} catch ({ message }) {
dispatch(dataFailure())
}
}
及其减速器:
export default typeToReducer({
[SET_DATA]: {
PENDING: state => ({
...state,
isPending: true
})
},
SUCCESS: (state, { payload: { data } }) => ({
...state,
isPending: false,
...data
}),
FAILURE: state => ({
...state,
isPending: false,
isError: true
})
}, initialValue)
减速器完全错误。应该是:
export default typeToReducer({
[SET_DATA]: {
PENDING: state => ({
...state,
isPending: true
}),
SUCCESS: (state, { payload: { data } }) => ({
...state,
isPending: false,
...data
}),
FAILURE: state => ({
...state,
isPending: false,
isError: true
})
}
}, initialValue)
请注意,SUCCESS 和 FAILURE 部分现在位于 [SET_DATA]
中
我需要在任何其他操作之前调用 checkConnection
所以我想到了使用 axios 拦截器:
axios.interceptors.request.use(
async config => {
await store.dispatch(checkConnection())
const { requestTime, hash } = intro(store.getState())
return {
...config,
headers: {
'Request-Time': requestTime,
'Api-Hash-Key': hash
}
}
}
)
intro
是一个重新选择选择器,用于在 serverTime
上进行一些 'heavy' 计算(serverTime 是 checkConnection 的结果)
checkConnection
是一个 redux thunk 动作:
export const checkConnection = () => async (dispatch, _, {
Intro
}) => {
dispatch(introConnectionPending())
try {
const { data: { serverTime } } = await Intro.checkConnection()
dispatch(introConnectionSuccess(serverTime))
} catch ({ message }) {
dispatch(introConnectionFailure(message))
}
}
所以,现在每次我发送一个需要 API 的动作时,checkConnection
都会先运行。
问题是当负责调度主要操作的类型(而不是 checkConnection)的 reducer 被调用时,它甚至看不到有效负载。
这是一个动作示例:
export const getData = () => async (dispatch, getState, {
API
}) => {
dispatch(dataPending())
const credentials = getUsernamePasswordCombo(getState())
try {
const { data } = await API.login(credentials)
dispatch(dataSuccess(data))
} catch ({ message }) {
dispatch(dataFailure())
}
}
及其减速器:
export default typeToReducer({
[SET_DATA]: {
PENDING: state => ({
...state,
isPending: true
})
},
SUCCESS: (state, { payload: { data } }) => ({
...state,
isPending: false,
...data
}),
FAILURE: state => ({
...state,
isPending: false,
isError: true
})
}, initialValue)
减速器完全错误。应该是:
export default typeToReducer({
[SET_DATA]: {
PENDING: state => ({
...state,
isPending: true
}),
SUCCESS: (state, { payload: { data } }) => ({
...state,
isPending: false,
...data
}),
FAILURE: state => ({
...state,
isPending: false,
isError: true
})
}
}, initialValue)
请注意,SUCCESS 和 FAILURE 部分现在位于 [SET_DATA]
中