如何在属性更改时更改 UI 元素?

How do i make a UIElement change when a propertie change?

我正在尝试制作一个非常简单的应用程序来学习数据绑定和事件。下面的代码应该在我单击按钮时更改标签内容,但实际上它更改了 属性 但不更新标签。

这是主要代码:

public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        environments = new ObservableCollection<Env>();

        environments.Add(new Env("env1", new ObservableCollection<Cell>()));
        environments.Add(new Env("env2", new ObservableCollection<Cell>()));

        foreach (Env e in environments)
        {
            Label label = new Label
            {
                Content = e.Name
            };

            pnlMain.Children.Add(label);  
        }
    }

    private void ChangeEnvName_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        foreach (Env env in environments)
        {
            env.Name = "test"; 
        }
    }

这是环境 class :

class Env : INotifyPropertyChanged
{
    //membres
    #region membres
    private string _name;
    private ObservableCollection<Cell> _cells;


    #endregion

    //propriétés
    #region propriétés
    public string Name
    {
        get { return this._name; }
        set
        {
            if (this._name != value)
            {
                this._name = value;
                this.NotifyPropertyChanged("Name");
            }
        }
    }
    public ObservableCollection<Cell> Cells
    {
        get { return this._cells; }
        set
        {
            if (this._cells != value)
            {
                this._cells = value;
                this.NotifyPropertyChanged("Cells");
            }
        }
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    #endregion


    //méthodes
    #region méthodes
    public void NotifyPropertyChanged(string propName)
    {
        if (this.PropertyChanged != null)
            this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
    }
    #endregion

    //constructeur
    #region contructeur
    public Env(string name, ObservableCollection<Cell> cells)
    {
        _name = name;
        _cells = cells;
    }
    #endregion
}

有什么问题吗?是不是假设我更新 Env.Name 时更新 label.content

您还没有将 LabelContent 属性 绑定到 Name 属性。您刚刚将其设置为 string。试试这个:

foreach (Env e in environments)
{
    Label label = new Label();
    label.SetBinding(Label.ContentProperty, new Binding("Name") { Source = e });
    pnlMain.Children.Add(label);
}

或者创建一个 Environments 属性 returns environments,将 DataContext 设置为 this 并绑定到 Environments[index].Name.如果您不指定绑定的显式 Source,它将在其当前 DataContext 中查找可能从父元素继承的 属性。请参阅 docs 了解更多信息。