单击游戏对象后显示游戏对象

show gameobject after click gameobject

我正在开发 android 统一游戏 我有问题 我有立方体 1、立方体 2 和立方体 3,还有按钮 1、按钮 2、按钮 3 我想要当我点击立方体 1 按钮 1 显示 当我点击立方体 2 按钮 2 显示按钮 1 隐藏 当我点击立方体 3 按钮 3 显示按钮 2 隐藏 我能做什么

private void Update()
{

    if (Input.GetMouseButtonDown(0))
    {

    }
    RaycastHit hit;
        Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);

        if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100.0f))
        {
            if (hit.transform != null)
            {

                PrintName(hit.transform.gameObject);

        }


    }
}

private void PrintName(GameObject go)
{

    print(go.name);

}

此代码仅打印游戏对象的名称我试图更改它不起作用

您可以做的一个例子是:


public Button button1, button2, button3;

private void PrintName(GameObject cube) {
    Debug.Log(cube.name);
    if(cube.name.Equals("cube1") {
        button1.gameObject.SetActive(true);
        button2.gameObject.SetActive(false);
        button3.gameObject.SetActive(false);
    }
    if(cube.name.Equals("cube2") {
        button1.gameObject.SetActive(false);
        button2.gameObject.SetActive(true);
        button3.gameObject.SetActive(false);
    }
    if(cube.name.Equals("cube3") {
        button1.gameObject.SetActive(false);
        button2.gameObject.SetActive(false);
        button3.gameObject.SetActive(true);
    }
}

您需要所有按钮作为其属性。这些按钮只是统一的默认 ui 按钮。