在ts中访问fileReader onload函数内的变量
Accessing variable inside fileReader onload function in ts
我一直在尝试使用文件 reader 从读取 base64 路径上传图像。
首先,我使用了这样的代码,
const reader: FileReader = new FileReader();
reader.onload = function(e: any) {
const imgBase64Path = e.target.result;
this.documentBase64 = imgBase64Path;
this.isImageSaved = true;
this.documents.content = imgBase64Path.toString();
};
在这里,使用 "this" 在 onload 内部声明的所有变量都没有在外部更新。但是当我更改代码时,
const reader: FileReader = new FileReader();
const this_ = this;
reader.onload = function(e: any) {
const imgBase64Path = e.target.result;
this_.documentBase64 = imgBase64Path;
this_.isImageSaved = true;
this_.documents.content = imgBase64Path.toString();
};
它按预期完美运行。我无法理解第一个代码的错误是什么以及为什么第二个代码可以正常工作。我希望有人能帮助我理解这一点...
这是范围问题。
您可以使用箭头函数 (() => {})
如下所示将其保留在范围内
const reader: FileReader = new FileReader();
reader.onload = (e: any) => {
const imgBase64Path = e.target.result;
this.documentBase64 = imgBase64Path;
this.isImageSaved = true;
this.documents.content = imgBase64Path.toString();
};
我一直在尝试使用文件 reader 从读取 base64 路径上传图像。 首先,我使用了这样的代码,
const reader: FileReader = new FileReader();
reader.onload = function(e: any) {
const imgBase64Path = e.target.result;
this.documentBase64 = imgBase64Path;
this.isImageSaved = true;
this.documents.content = imgBase64Path.toString();
};
在这里,使用 "this" 在 onload 内部声明的所有变量都没有在外部更新。但是当我更改代码时,
const reader: FileReader = new FileReader();
const this_ = this;
reader.onload = function(e: any) {
const imgBase64Path = e.target.result;
this_.documentBase64 = imgBase64Path;
this_.isImageSaved = true;
this_.documents.content = imgBase64Path.toString();
};
它按预期完美运行。我无法理解第一个代码的错误是什么以及为什么第二个代码可以正常工作。我希望有人能帮助我理解这一点...
这是范围问题。
您可以使用箭头函数 (() => {})
如下所示将其保留在范围内
const reader: FileReader = new FileReader();
reader.onload = (e: any) => {
const imgBase64Path = e.target.result;
this.documentBase64 = imgBase64Path;
this.isImageSaved = true;
this.documents.content = imgBase64Path.toString();
};