如何将值存储在 onChange 函数的全局变量中?
How To Store Value in Global Variable from onChange Function?
我需要从 onChange 函数访问 returned 值,但它没有读取任何内容,因为它显然没有正确存储。这是我的代码:
HTML:
<input type="file" accept="image/*" name="UploadBox" className="custom-file-input" id="UploadBox" onChange={this.onChange} />
JS:
onChange = (e) => {
this.setState({
selectedImage: e.target.files[0]
})
let files = e.target.files;
let file = e.target.files[0];
if (files.length > 0 && file) {
this.getBase64(files[0]);
}
}
getBase64(file) {
let reader = new FileReader();
console.log(file);
reader.onload = function () {
console.log(reader.result);
let binaryString = reader.result;
let btoaString = btoa(binaryString);
//console.log(btoaString);
return binaryString;
}
reader.readAsDataURL(file);
reader.onerror = function (error) {
console.log('Error: ', error);
}
}
进一步向下这是我需要在 imageBase64Function 变量中存储 return 值的地方:
let imageBase64Function = this.getBase64();
当我执行 reader.result 的 console.log 时,我得到了正确的 base64 信息。但我需要将它存储在 imageBase64 变量中。我试过研究全局变量和赋值,但我知道我做错了什么。非常感谢任何帮助,谢谢!
编辑:尝试设置状态并通过删除开头的元数据使用 base64 字符串后解决
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
selectedImage: null,
errors: {}
}
this.onChange = this.onChange.bind(this);
this.getBase64 = this.getBase64.bind(this);
}
onChange = (e) => {
this.setState({
selectedImage: e.target.files[0]
})
let files = e.target.files;
let file = e.target.files[0];
if (files.length > 0 && file) {
this.getBase64(files[0]);
}
}
getBase64(file) {
let reader = new FileReader();
console.log(file);
reader.onload = function () {
console.log(reader.result);
let binaryString = reader.result;
let base64OrigString = binaryString.split('base64,');
let base64Split = base64OrigString[1];
//return binaryString;
this.setState({selectedImage: base64Split})
}.bind(this)
reader.readAsDataURL(file);
reader.onerror = function (error) {
console.log('Error: ', error);
}
}
您可以调用 this.setState({ selectedImage: binaryString })
而不是返回 binaryString
。正如您在测试中发现的那样,您需要取消 bind(this)
以便可以从嵌套函数中调用 this.setState
。另一种可能的解决方案是保持绑定不变,但更改调用匿名 reader.onload
函数的方式。这将保留外部 this
并允许您从块内访问 this.state
。
reader.onload = () => { … }
我需要从 onChange 函数访问 returned 值,但它没有读取任何内容,因为它显然没有正确存储。这是我的代码:
HTML:
<input type="file" accept="image/*" name="UploadBox" className="custom-file-input" id="UploadBox" onChange={this.onChange} />
JS:
onChange = (e) => {
this.setState({
selectedImage: e.target.files[0]
})
let files = e.target.files;
let file = e.target.files[0];
if (files.length > 0 && file) {
this.getBase64(files[0]);
}
}
getBase64(file) {
let reader = new FileReader();
console.log(file);
reader.onload = function () {
console.log(reader.result);
let binaryString = reader.result;
let btoaString = btoa(binaryString);
//console.log(btoaString);
return binaryString;
}
reader.readAsDataURL(file);
reader.onerror = function (error) {
console.log('Error: ', error);
}
}
进一步向下这是我需要在 imageBase64Function 变量中存储 return 值的地方:
let imageBase64Function = this.getBase64();
当我执行 reader.result 的 console.log 时,我得到了正确的 base64 信息。但我需要将它存储在 imageBase64 变量中。我试过研究全局变量和赋值,但我知道我做错了什么。非常感谢任何帮助,谢谢!
编辑:尝试设置状态并通过删除开头的元数据使用 base64 字符串后解决
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
selectedImage: null,
errors: {}
}
this.onChange = this.onChange.bind(this);
this.getBase64 = this.getBase64.bind(this);
}
onChange = (e) => {
this.setState({
selectedImage: e.target.files[0]
})
let files = e.target.files;
let file = e.target.files[0];
if (files.length > 0 && file) {
this.getBase64(files[0]);
}
}
getBase64(file) {
let reader = new FileReader();
console.log(file);
reader.onload = function () {
console.log(reader.result);
let binaryString = reader.result;
let base64OrigString = binaryString.split('base64,');
let base64Split = base64OrigString[1];
//return binaryString;
this.setState({selectedImage: base64Split})
}.bind(this)
reader.readAsDataURL(file);
reader.onerror = function (error) {
console.log('Error: ', error);
}
}
您可以调用 this.setState({ selectedImage: binaryString })
而不是返回 binaryString
。正如您在测试中发现的那样,您需要取消 bind(this)
以便可以从嵌套函数中调用 this.setState
。另一种可能的解决方案是保持绑定不变,但更改调用匿名 reader.onload
函数的方式。这将保留外部 this
并允许您从块内访问 this.state
。
reader.onload = () => { … }