条件 if else 哈巴狗
Condition if else in pug
我想在 pug 中创建一个简单的条件,即:
如果这个元素存在 > 显示这个元素
/ Else > 显示一段文字
使用了我的代码:
在app.js中:
axios
.get(`${process.env.API_URL}/party/${req.params.id}`)
.then(({ data }) => {
let items = null;
data.items.length === 0 ? items = false : items = true;
res.render('party', {
party: data,
title: data.name,
items,
url: `${process.env.FRONT_URL}:${process.env.PORT}/party/${data._id}`
})})
.catch((err) => console.log(err))
;
});
在我的 .pug 文件中:
if items = false
each item in party.items
form(method="post" action=`/party/${party._id}/items/${item._id}`)
p= `${item.name} - ${item.user}`
button(type="submit") Supprimer
else
p Il n'y a pas encore d'objet. Ajoutez-en un !
我的 if
之后我应该写什么?
items = false
将 设置 项目为 false
,而不仅仅是检查。但即使 == false
也不正确,因为未设置的值与 false 不同。
你的条件反了;您只想在项目存在时对其进行迭代。因此,您只需删除 = false
并改用 if items
即可,您应该拥有所需的逻辑。
所以我得到了帮助,有了答案:
each item in party.items
form(method="post" action=`/party/${party._id}/items/${item._id}`)
p= `${item.name} - ${item.user}`
button(type="submit") Supprimer
if party.items.length === 0
p Il n'y a pas encore d'objet. Ajoutez-en un !
我想在 pug 中创建一个简单的条件,即: 如果这个元素存在 > 显示这个元素 / Else > 显示一段文字
使用了我的代码:
在app.js中:
axios
.get(`${process.env.API_URL}/party/${req.params.id}`)
.then(({ data }) => {
let items = null;
data.items.length === 0 ? items = false : items = true;
res.render('party', {
party: data,
title: data.name,
items,
url: `${process.env.FRONT_URL}:${process.env.PORT}/party/${data._id}`
})})
.catch((err) => console.log(err))
;
});
在我的 .pug 文件中:
if items = false
each item in party.items
form(method="post" action=`/party/${party._id}/items/${item._id}`)
p= `${item.name} - ${item.user}`
button(type="submit") Supprimer
else
p Il n'y a pas encore d'objet. Ajoutez-en un !
我的 if
之后我应该写什么?
items = false
将 设置 项目为false
,而不仅仅是检查。但即使== false
也不正确,因为未设置的值与 false 不同。你的条件反了;您只想在项目存在时对其进行迭代。因此,您只需删除
= false
并改用if items
即可,您应该拥有所需的逻辑。
所以我得到了帮助,有了答案:
each item in party.items
form(method="post" action=`/party/${party._id}/items/${item._id}`)
p= `${item.name} - ${item.user}`
button(type="submit") Supprimer
if party.items.length === 0
p Il n'y a pas encore d'objet. Ajoutez-en un !