为什么这个宏没有得到扩展?

Why is this macro not getting expanded?

这是 assets.cpp.i 的预处理器输出:

#define CLASSNAME GAMEOBJECT
#define CLASSNAME_NORMAL GameObject
#define GAMEOBJECT_EXPANSION(FUNC) FUNC(std::vector<std::shared_ptr<Component>>, comps)




# 1 "/home/rubend/p/engine/libs/include/prefab.h" 1

#define prefab_h 



#define PREFAB_VAR_ENUM_NAME(name) name ##_enum
#define PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY(type,name) PREFAB_VAR_ENUM_NAME(name),


# 42 "/home/rubend/p/engine/libs/include/prefab.h"
#define _CLASSNAME_EXPANSION(classname,func) classname ## _EXPANSION(func)
#define CLASSNAME_EXPANSION(func) _CLASSNAME_EXPANSION(CLASSNAME,func)

template<class T>
class Prefab:public File{
private:
 std::shared_ptr<T> ref;

protected:

 enum DIRTY_ENUM{First, CLASSNAME_EXPANSION(PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY) Last};

};

现在为什么 CLASSNAME_EXPANSION(PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY) 根本没有展开?

串联标记有什么我不知道的特别之处吗?

我正在使用 GCC 9.3 和 CMake 3.16.5

回答

通过添加另一个宏修复了它:

#define __CLASSNAME_EXPANSION(classname, func) classname ## _EXPANSION(func)
#define _CLASSNAME_EXPANSION(classname, func) __CLASSNAME_EXPANSION(classname,func)
#define CLASSNAME_EXPANSION(func) _CLASSNAME_EXPANSION(CLASSNAME,func)

更新 12/4/20

@rici 指出我应该把下划线放在最后,因为内部库宏在开头使用它们。

如果您关注扩展,您会注意到 CLASSNAME_EXPANSION 正在扩展到自身。

让我们一步一步来看看发生了什么:

CLASSNAME_EXPANSION(PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY)
-> _CLASSNAME_EXPANSION(CLASSNAME,PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY)
-> CLASSNAME ## _EXPANSION(PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY)
-> CLASSNAME_EXPANSION(PREFAB_VAR_ENUM_DIRTY)

并且由于这个宏的名称与原始名称相同(即它是一个嵌套名称)我们不扩展它。