使用 AND、OR、SHR 和 SHL 指令以及数组将循环从 x86 汇编转换为 C 语言

Converting a loop from x86 assembly to C language with AND, OR, SHR and SHL instructions and an array

我不明白是什么问题,因为结果是正确的,但其中有问题,我不明白。

1.This 是我必须转换为 C:

的 x86 代码
%include "io.inc"  
SECTION .data
mask    DD      0xffff, 0xff00ff, 0xf0f0f0f, 0x33333333, 0x55555555

SECTION .text
GLOBAL CMAIN
CMAIN:
    GET_UDEC        4, EAX
    MOV             EBX, mask
    ADD             EBX, 16
    MOV             ECX, 1
.L:
    MOV             ESI, DWORD [EBX]
    MOV             EDI, ESI
    NOT             EDI
    MOV             EDX, EAX
    AND             EAX, ESI
    AND             EDX, EDI
    SHL             EAX, CL
    SHR             EDX, CL
    OR              EAX, EDX
    SHL             ECX, 1
    SUB             EBX, 4
    CMP             EBX, mask - 4
    JNE             .L

    PRINT_UDEC      4, EAX
    NEWLINE
    XOR             EAX, EAX
    RET

2.My 转换后的 C 代码,当我输入 0 时它输出正确的答案但是我的代码中有一些错误我不明白是什么:

#include "stdio.h"
int main(void)
{
    int mask [5] =  {0xffff, 0xff00ff, 0xf0f0f0f, 0x33333333, 0x55555555};


    int eax;
    int esi;
    int ebx;
    int edi;
    int edx;
    char cl = 0;
    scanf("%d",&eax);
    ebx = mask[4];
    ebx = ebx + 16;
    int ecx = 1;
    L:
    esi = ebx;
    edi = esi;
    edi = !edi;
    edx = eax;
    eax = eax && esi;
    edx = edx && edi;
    eax = eax << cl;
    edx = edx >> cl ;
    eax = eax || edx;
    ecx = ecx << 1;
    ebx = ebx - 4;

    if(ebx == mask[1]) //mask - 4
    {
        goto L;
    }

    printf("%d",eax);
    return 0;
}
if(ebx != mask[1]) //mask - 4
{
    goto L;

}

//JNE 隐含一个 !=

汇编 AND 是 C 按位​​ &,不是逻辑 &&。 (与 OR 相同)。所以你想要 eax &= esi.

(使用 &= "compound assignment" 使 C 甚至 看起来 像 x86 风格的 2 操作数 asm 所以我建议这样做。)

NOT 也是按位翻转所有位,而不是布尔化为 0/1。在 C 中是 edi = ~edi;

阅读 x86 指令手册,例如 https://www.felixcloutier.com/x86/not, and for C operators like ~ and ! to check that they are / aren't what you want. https://en.cppreference.com/w/c/language/expressions https://en.cppreference.com/w/c/language/operator_arithmetic

您应该在调试器中单步执行您的 C 和 asm,以便您注意到 第一个 分歧,并知道要修复哪个指令/C 语句。不要只 运行 整个事情,只看一个数字的结果!调试器对 asm 非常有用;不要浪费你的时间。


CL是ECX的低字节,不是单独的C变量。你可以在 C 中使用 uint32_tuint8_t 之间的联合, 或者只使用 eax <<= ecx&31; 因为你没有任何东西可以单独写 CL ECX。 (x86 移位掩盖了它们的计数;该 C 语句可以编译为 shl eax, clhttps://www.felixcloutier.com/x86/sal:sar:shl:shr)。 ECX的低5位也是CL的低5位。

SHR 是逻辑右移,而不是算术右移,因此至少对于 >>,您需要使用 unsigned 而不是 int。但真的只是用它来做所有事情。


您对 EBX 的处理完全错误;这是一个指针。

 MOV             EBX, mask
 ADD             EBX, 16

这就像unsigned int *ebx = mask+4;

双字的大小为 4 个字节,但 C 指针数学按类型大小缩放,因此 +1 是一个完整元素,而不是 1 个字节。所以 16 个字节是 4 个双字 = 4 unsigned int 个元素。

MOV             ESI, DWORD [EBX]

这是一个使用 EBX 作为地址的负载。如果您在调试器中单步执行 asm,这应该很容易看出:它不仅仅是复制值。

CMP             EBX, mask - 4
JNE             .L

这是NASM语法;它与数组开始前双字的 地址 进行比较。它实际上是相当正常的 do{}while 循环的底部。 ()

do {          // .L
   ...
} while(ebx != &mask[-1]);    // cmp/jne

它从 mask 数组的末尾开始循环,当指针越过末尾时停止。

等价地,比较可以是ebx !-= mask - 1。我用一元 & (地址)写了它,取消了 [] 以明确它是数组之前的一个元素的地址。

请注意,它在 上跳跃而不是 相等;你的 if()goto 倒退了,只在平等的基础上跳跃。这是一个循环。


unsigned mask[] 应该是 static 因为它在 section .data 中,而不是在堆栈中。而不是 const,因为它再次位于 .data 而不是 .rodata (Linux) 或 .rdata (Windows))

这个不影响逻辑,只影响反编译的细节。


可能还有其他bug;我没有尝试检查所有内容。