无限循环问题

Infinite while loop issues

我才刚刚开始使用 C# 编程,我 运行 正在处理后台线程的一个小问题 运行 在其中无限循环。

一点背景知识:我正在尝试为 Outlook 制作一个物理通知灯。现在我正在 WPF 应用程序中制作它,以便在将它放入 Outlook 加载项之前对其进行测试。

我有一个按钮可以打开一个新的后台线程并且 运行 是这个 class 的一个新实例:

public class LightControl
{
    private byte light;

    public byte Light
    {
        get { return light; }
        set { light = value; }
    }

    private string color;

    public string Color
    {
        get { return color; }
        set { color = value; }
    }

    private int delay;

    public int Delay
    {
        get { return delay; }
        set { delay = value; }
    }
    private bool status;

    public bool Status
    {
        get { return status; }
        set { status = value; }
    }

    public void notification()
    {
        Action<byte, string, int, bool> lightNot =
                                    delegate(byte i, string c, int d, bool s)
                                    { lightLoop(i, c, d, s); };
        lightNot(light, color, delay, status);
    }


    private void lightLoop(byte index, string color, int delay, bool state)
    {
        BlinkStick device = BlinkStick.FindFirst();
        if (device != null && device.OpenDevice())
        {
            while (state)
            {
                device.SetColor(0, index, color);
                Thread.Sleep(delay);
                device.SetColor(0, index, "black");
                Thread.Sleep(delay);
            }


        }
    }

}

我有另一个按钮,它向这个 class 的状态成员提供一个 false,它应该滴入私有方法 lightLoop 并终止那个无限循环。杀死进程中的整个线程。

虽然它没有这样做。循环继续到 运行。可能是什么原因造成的?

如有任何帮助,我们将不胜感激。

以下是我开始讨论的方式:

 private void lightStart(byte index)
    {
        Random random = new Random();
        int randNumber = random.Next(0, 5);
        LightControl light = new LightControl();
        light.Light = index;
        light.Color = colors[randNumber]; //random color generator just for fun.
        light.Delay = 500;
        light.Status = status; //global bool on the MainWindow Class
        Thread lightThread = new Thread(new ThreadStart(light.notification));
        lightThread.IsBackground = true;

        lightThread.Start();


    }

对于术语中的任何不准确之处,我仍然对所有这一切感到困惑,我提前道歉。

如@JohnKoerner 的评论所述,布尔值是值类型,因此如果您传递参数并在方法外部更改值,它将永远不会反映在方法内部。

为了解决它,将它封装在一个对象中并接收该对象作为参数。

参数

public class State
{
    public Boolean IsActive {get;set;}
}

你的循环

while (state.IsActive)
{
    //do the job
}

这样当你更新IsActive时属性方法就会知道。

另一种选择是使用 ref 来实现您想要的。本质上,它允许您传递对 bool 的引用,而不是评估时的实际值。这允许对值的更改影响它传递给的方法,即使它是值类型。

这是一个基本示例,您可以从中获取概念并将其应用于您的情况。

static bool state = true;

public static void _Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("1. Main thread: {0}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fffffff"));
    Thread t = new Thread(new ThreadStart(StartLoop));
    t.Start();
    Console.WriteLine("2. Main thread: {0}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fffffff"));
    Thread.Sleep(5000);
    state = false;
    Console.WriteLine("3. Main thread: {0}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fffffff"));
}

delegate void MyDelegate(ref bool s);

public static void StartLoop()
{
    MyDelegate myDelegate = LoopMethod;
    myDelegate(ref state);
}

public static void LoopMethod(ref bool state)
{
    while (state)
    {
        Console.WriteLine("LoopMethod running: {0}", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.fffffff"));
        Thread.Sleep(1000);
    }
}

输出:

1. Main thread: 20:00:28.3693277
2. Main thread: 20:00:28.3753284
LoopMethod running: 20:00:28.3793309
LoopMethod running: 20:00:29.3813856
LoopMethod running: 20:00:30.3816387
LoopMethod running: 20:00:31.3818790
LoopMethod running: 20:00:32.3829344
3. Main thread: 20:00:33.3760889

没有打印其他内容。

这还需要将您的 delegate 从匿名 delegate 更改为强类型 delegate