constexpr 如何推导出值?
How constexpr deduces the value?
我正在研究 cppreference.com 中提到的 LiteralTypes 程序。
(https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/LiteralType)
我知道 constexpr 在编译时推导值。
但在下面的情况下,第 10、12 和 16 行并不能直接知道输入参数。 (至少我看不出来)
那它是怎么推算出来的呢?
1 #include <iostream>
2 #include <stdexcept>
3
4 class conststr
5 {
6 const char* p;
7 std::size_t sz;
8 public:
9 template<std::size_t N>
10 constexpr conststr(const char(&a)[N]) : p(a), sz(N - 1) {}
11
12 constexpr char operator[](std::size_t n) const
13 {
14 return n < sz ? p[n] : throw std::out_of_range("");
15 }
16 constexpr std::size_t size() const { return sz; }
17 };
18
19 constexpr std::size_t countlower(conststr s, std::size_t n = 0,
20 std::size_t c = 0)
21 {
22 return n == s.size() ? c :
23 s[n] >= 'a' && s[n] <= 'z' ? countlower(s, n + 1, c + 1) :
24 countlower(s, n + 1, c);
25 }
26
27 // output function that requires a compile-time constant, for testing
28 template<int n>
29 struct constN
30 {
31 constN() { std::cout << n << '\n'; }
32 };
33
34 int main()
35 {
36 std::cout << "the number of lowercase letters in \"Hello, world!\" is ";
37 constN<countlower("Hello, world!")>(); // implicitly converted to conststr
38 }
到达第 37 行时 constN<countlower("Hello, world!")>();
编译器会尝试推导该值并将其替换到位。
所以编译器调用函数countlower("Hello, world!")
。参数 std::size_t n = 0, std::size_t c = 0
然后设置为其默认值,因为它们未传入。
函数体由递归组成 return n == s.size() ? c : s[n] >= 'a' && s[n] <= 'z' ? countlower(s, n + 1, c + 1) : countlower(s, n + 1, c);
其中参数 n
和 c
在每次迭代时递增。
n
是一个索引,用于标记当前测试的字符的位置。
c
表示小写字母个数。
当n
到达结束索引时,所有递归调用return值和最终值都达到了。该值作为第 28 行定义的模板参数传递 template<int n>
并构造新的 constN
对象。
这一切都在编译时完成。
再看
将编译器想象成另一个 C++
程序,它定义了一个递归函数,该函数计算传递的字符串中低位字符的数量,returns 一个以数字作为其成员的对象。
所以这个:
constN<countlower("Hello, world!")>();
然后替换为:
constN<9>();
构造函数
好的。因此,让我们将 constN
结构想象成一个普通结构或 class,如下所示:
struct constN
{
int n;
// constructor for the object taking one argument
constN(int n) : n(n) {};
}
在像 constN(9)
这样的随意调用之后,我们得到一个带有 n = 9
的对象。现在模板参数就像那样,但是您将它们传递到尖括号 <>
.
中
所以它们是相等的:
struct CasualObject
{
int n;
CasualObject(int n) : n(n) {};
}
template<int n>
struct YourObject
{
YourObject() { std::cout << n << '\n'; }
};
CasualconstN(9) == YourconstN<9>()
现在假设 countlower
函数只是 return 一些整数的普通函数。因此,您可以在创建对象之前调用该函数,该对象将函数的结果传递给构造函数。
所以这些等于:
int a = countlower("Hey");
constN obj1(a);
constN obj2(countlower("Hey"));
obj1 == obj2;
最后编译器用n = countlower("Hello, world!")
创建对象。现在让我们注意 constN
在第 31 行定义的唯一方法:
constN() { std::cout << n << '\n'; }
哇哦。它是一个构造函数。它与对象的类型具有相同的名称。所以我们不仅基本上用 n = 9
调用构造函数,而且我们还执行它的主体。这意味着 n
被打印到控制台。
最后,对象constN
没有赋值给任何变量。这意味着它永远不会被再次引用。聪明的编译器可能会将第 37 行一起删除并用简单的打印语句替换它:
cout << 9 << '\n
; // "Hello, world!" 中有 9 个小写字母`
隐式转换
所以问题是这样的:编译器如何知道构造conststr
时N
应该是什么?
为了说明,我做了一个小程序:
#include <iostream>
class conststr
{
const char* p;
std::size_t sz;
public:
template<std::size_t N>
constexpr conststr(const char(&a)[N]) : p(a), sz(N - 1) {}
constexpr std::size_t size() const { return sz; }
};
int main()
{
char a[4] = "Hey";
const char b[4] = "Hey";
conststr x(a);
conststr y(b);
conststr z("Hey");
printf("%lu %lu %lu", x.size(), y.size(), z.size());
return 0;
}
现在,如果你 运行 那个,你将得到输出 3 3 3
。但是我在这里你哭了:“代码中只有 4s,最后一个对象没有完全声明大小。”让我们一点一点来解密:
首先我们创建一些类型为 char array
和 const char array
的字符串(本质上是指针)。
char a[4] = "Hey";
const char b[4] = "Hey";
它们包含 3 个字母和一个空终止符 [=52=]
,这使得它有 4 个字符。当我们创建第一个 conststr
对象时:
conststr x(a);
所以我们传递类型为char []
的变量a
。 char []
可以转换为 const char[]
。它与 const
修饰符基本相同。它也可以转换为 std::string
等等。
所以编译器认为它非常相似。至此我们已经定义了构造函数的这段代码:
conststr(const char(&a))
// which can be converted to all of these:
conststr(const char a[])
conststr(char* a)
conststr(char (&a))
但是定义了一个模板:
template<std::size_t N>
conststr(const char(&a)[N])
为了确定 N
应该是什么,编译器尝试重写参数 a
的定义以满足函数的需要。这称为隐式转换并有一些规则:
- 如果传递的参数匹配类型,就可以了
- 如果他们不这样做,请尝试转换
- 如果有转换,应用它
- 如果从传递类型到参数类型的转换在编译时未知,则引发编译错误
// so from main() we have:
char a[4] = "Hey";
// this can be rewritten like so:
const char a[4] = "Hey";
// now it looks very similar to the definition of the constructor:
const char(&a)[N]
const char a[4]
正如我之前展示的,它们是相等的。所以现在,编译器可以获取括号中的内容并将其放置而不是 N
.
好的。但这不是 3... 如果我们查看构造函数的“主体”内部,我们会看到 size sz
被赋值 N - 1
。那就是我们的 3.
conststr(const char(&a)[N]) : p(a), sz(N - 1)
conststr(const char a[4]): p("Hey"), sz(4 - 1)
现在 template<std::size_t N>
等模板只是告诉编译器应该在编译时计算或转换该值。所以你不能真的自己编N
,它总是取决于传入的字符串的长度。
好的,但是这个呢:
conststr z("Hey");
好吧,编译器再次尝试将参数转换为合适的类型。因为它需要 const char a[]
,所以它会被转换成那个。我已经介绍过了。
我正在研究 cppreference.com 中提到的 LiteralTypes 程序。 (https://en.cppreference.com/w/cpp/named_req/LiteralType)
我知道 constexpr 在编译时推导值。 但在下面的情况下,第 10、12 和 16 行并不能直接知道输入参数。 (至少我看不出来)
那它是怎么推算出来的呢?
1 #include <iostream>
2 #include <stdexcept>
3
4 class conststr
5 {
6 const char* p;
7 std::size_t sz;
8 public:
9 template<std::size_t N>
10 constexpr conststr(const char(&a)[N]) : p(a), sz(N - 1) {}
11
12 constexpr char operator[](std::size_t n) const
13 {
14 return n < sz ? p[n] : throw std::out_of_range("");
15 }
16 constexpr std::size_t size() const { return sz; }
17 };
18
19 constexpr std::size_t countlower(conststr s, std::size_t n = 0,
20 std::size_t c = 0)
21 {
22 return n == s.size() ? c :
23 s[n] >= 'a' && s[n] <= 'z' ? countlower(s, n + 1, c + 1) :
24 countlower(s, n + 1, c);
25 }
26
27 // output function that requires a compile-time constant, for testing
28 template<int n>
29 struct constN
30 {
31 constN() { std::cout << n << '\n'; }
32 };
33
34 int main()
35 {
36 std::cout << "the number of lowercase letters in \"Hello, world!\" is ";
37 constN<countlower("Hello, world!")>(); // implicitly converted to conststr
38 }
到达第 37 行时 constN<countlower("Hello, world!")>();
编译器会尝试推导该值并将其替换到位。
所以编译器调用函数countlower("Hello, world!")
。参数 std::size_t n = 0, std::size_t c = 0
然后设置为其默认值,因为它们未传入。
函数体由递归组成 return n == s.size() ? c : s[n] >= 'a' && s[n] <= 'z' ? countlower(s, n + 1, c + 1) : countlower(s, n + 1, c);
其中参数 n
和 c
在每次迭代时递增。
n
是一个索引,用于标记当前测试的字符的位置。
c
表示小写字母个数。
当n
到达结束索引时,所有递归调用return值和最终值都达到了。该值作为第 28 行定义的模板参数传递 template<int n>
并构造新的 constN
对象。
这一切都在编译时完成。
再看
将编译器想象成另一个 C++
程序,它定义了一个递归函数,该函数计算传递的字符串中低位字符的数量,returns 一个以数字作为其成员的对象。
所以这个:
constN<countlower("Hello, world!")>();
然后替换为:
constN<9>();
构造函数
好的。因此,让我们将 constN
结构想象成一个普通结构或 class,如下所示:
struct constN
{
int n;
// constructor for the object taking one argument
constN(int n) : n(n) {};
}
在像 constN(9)
这样的随意调用之后,我们得到一个带有 n = 9
的对象。现在模板参数就像那样,但是您将它们传递到尖括号 <>
.
所以它们是相等的:
struct CasualObject
{
int n;
CasualObject(int n) : n(n) {};
}
template<int n>
struct YourObject
{
YourObject() { std::cout << n << '\n'; }
};
CasualconstN(9) == YourconstN<9>()
现在假设 countlower
函数只是 return 一些整数的普通函数。因此,您可以在创建对象之前调用该函数,该对象将函数的结果传递给构造函数。
所以这些等于:
int a = countlower("Hey");
constN obj1(a);
constN obj2(countlower("Hey"));
obj1 == obj2;
最后编译器用n = countlower("Hello, world!")
创建对象。现在让我们注意 constN
在第 31 行定义的唯一方法:
constN() { std::cout << n << '\n'; }
哇哦。它是一个构造函数。它与对象的类型具有相同的名称。所以我们不仅基本上用 n = 9
调用构造函数,而且我们还执行它的主体。这意味着 n
被打印到控制台。
最后,对象constN
没有赋值给任何变量。这意味着它永远不会被再次引用。聪明的编译器可能会将第 37 行一起删除并用简单的打印语句替换它:
cout << 9 << '\n
; // "Hello, world!" 中有 9 个小写字母`
隐式转换
所以问题是这样的:编译器如何知道构造conststr
时N
应该是什么?
为了说明,我做了一个小程序:
#include <iostream>
class conststr
{
const char* p;
std::size_t sz;
public:
template<std::size_t N>
constexpr conststr(const char(&a)[N]) : p(a), sz(N - 1) {}
constexpr std::size_t size() const { return sz; }
};
int main()
{
char a[4] = "Hey";
const char b[4] = "Hey";
conststr x(a);
conststr y(b);
conststr z("Hey");
printf("%lu %lu %lu", x.size(), y.size(), z.size());
return 0;
}
现在,如果你 运行 那个,你将得到输出 3 3 3
。但是我在这里你哭了:“代码中只有 4s,最后一个对象没有完全声明大小。”让我们一点一点来解密:
首先我们创建一些类型为 char array
和 const char array
的字符串(本质上是指针)。
char a[4] = "Hey";
const char b[4] = "Hey";
它们包含 3 个字母和一个空终止符 [=52=]
,这使得它有 4 个字符。当我们创建第一个 conststr
对象时:
conststr x(a);
所以我们传递类型为char []
的变量a
。 char []
可以转换为 const char[]
。它与 const
修饰符基本相同。它也可以转换为 std::string
等等。
所以编译器认为它非常相似。至此我们已经定义了构造函数的这段代码:
conststr(const char(&a))
// which can be converted to all of these:
conststr(const char a[])
conststr(char* a)
conststr(char (&a))
但是定义了一个模板:
template<std::size_t N>
conststr(const char(&a)[N])
为了确定 N
应该是什么,编译器尝试重写参数 a
的定义以满足函数的需要。这称为隐式转换并有一些规则:
- 如果传递的参数匹配类型,就可以了
- 如果他们不这样做,请尝试转换
- 如果有转换,应用它
- 如果从传递类型到参数类型的转换在编译时未知,则引发编译错误
// so from main() we have:
char a[4] = "Hey";
// this can be rewritten like so:
const char a[4] = "Hey";
// now it looks very similar to the definition of the constructor:
const char(&a)[N]
const char a[4]
正如我之前展示的,它们是相等的。所以现在,编译器可以获取括号中的内容并将其放置而不是 N
.
好的。但这不是 3... 如果我们查看构造函数的“主体”内部,我们会看到 size sz
被赋值 N - 1
。那就是我们的 3.
conststr(const char(&a)[N]) : p(a), sz(N - 1)
conststr(const char a[4]): p("Hey"), sz(4 - 1)
现在 template<std::size_t N>
等模板只是告诉编译器应该在编译时计算或转换该值。所以你不能真的自己编N
,它总是取决于传入的字符串的长度。
好的,但是这个呢:
conststr z("Hey");
好吧,编译器再次尝试将参数转换为合适的类型。因为它需要 const char a[]
,所以它会被转换成那个。我已经介绍过了。