SFML Window 调整大小非常难看

SFML Window Resizing is very ugly

当我调整我的 sfml window 大小时,当我剪切调整大小以使其变小并调整大小以使其变大时,它会给您带来非常奇怪的效果。

如何使调整大小更漂亮?代码来自code::blocks的安装教程。 代码(与sfml网站code::blocks的安装教程中的代码相同):

#include <SFML/Graphics.hpp>

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

您需要管理 window 的大小调整。否则坐标是错误的。这是您的代码和解决方案的摘录。感谢本论坛的作者post,这是我在寻找解决方案时曾经找到它的地方:https://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic=17747.0

此外,您还可以根据新尺寸设置新坐标。 link 为您提供更多信息。

// create own view
sf::View view = window.getDefaultView();

while (window.isOpen())
{
    sf::Event event;
    while (window.pollEvent(event))
    {
        if (event.type == sf::Event::Closed)
            window.close();

        if (event.type == sf::Event::Resized) {
            // resize my view
            view.setSize({
                    static_cast<float>(event.size.width),
                    static_cast<float>(event.size.height)
            });
            window.setView(view);
            // and align shape
        }
    }