UIViewRepresentable 及其内容的固有大小
UIViewRepresentable and its content's intrinsic size
我为 UIVisualEffectView
创建了一个 UIViewRepresentable
以使某些组件充满活力。这行得通,但是它似乎有时会垂直收缩控件,或者只是在 运行 时间随机改变它们的边界。我似乎无法让它可靠地工作。我需要它来处理任何 SwiftUI 内容,甚至其他 UIViewRepresentable
用于代替内容。将 UIVisualEffectView
包裹在 UIView
内并使用自动布局似乎有所帮助,但其他控件(例如包裹在 UIViewRepresnetable
内的自定义 UILabel
会被垂直剪裁)。
public struct VibrantView<Content: View>: UIViewRepresentable {
private let content: UIView!
private let vibrancyBlurEffectStyle: UIBlurEffect.Style
init(vibrancyBlurEffectStyle: UIBlurEffect.Style, @ViewBuilder content: () -> Content) {
self.content = UIHostingController(rootView: content()).view
self.vibrancyBlurEffectStyle = vibrancyBlurEffectStyle
}
public func makeUIView(context: Context) -> UIView {
let containerView = UIView()
let blurEffect = UIBlurEffect(style: vibrancyBlurEffectStyle)
let vibrancyEffect = UIVibrancyEffect(blurEffect: blurEffect)
let blurView = UIVisualEffectView(effect: vibrancyEffect)
blurView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
containerView.addSubview(blurView)
content.backgroundColor = .clear
content.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
blurView.contentView.addSubview(content)
NSLayoutConstraint.activate([
blurView.widthAnchor.constraint(equalTo: containerView.widthAnchor),
blurView.heightAnchor.constraint(equalTo: containerView.heightAnchor),
content.widthAnchor.constraint(equalTo: blurView.widthAnchor),
content.heightAnchor.constraint(equalTo: blurView.heightAnchor),
])
content.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .vertical)
content.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .horizontal)
content.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
content.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .vertical)
blurView.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .vertical)
blurView.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .horizontal)
blurView.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
blurView.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .vertical)
return containerView
}
public func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
}
}
用作:
...
VibrantView(vibrancyBlurEffectStyle: .dark) {
Text("Hello")
.foregroundColor(Color.gray)
}
当 运行 在 VStack
内有其他视图的设备上时,您会看到 "Hello" 从底部被部分剪裁。在预览中,您会在 "Hello" 周围看到一个更大的蓝色矩形(边界),而我希望它包含内容。 VStack
不假设全自然高度。
使用 fixedSize()
不起作用,与其他控件一起使用时会产生更奇怪的结果。
为什么这么复杂?
试试这个:
struct Blur: UIViewRepresentable {
#if os(iOS)
var style: UIBlurEffect.Style = .systemMaterial
#else
var style: UIBlurEffect.Style = .light
#endif
init(_ style: UIBlurEffect.Style = .dark) {
self.style = style
}
func makeUIView(context: Context) -> UIVisualEffectView {
return UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect(style: style))
}
func updateUIView(_ uiView: UIVisualEffectView, context: Context) {
uiView.effect = UIBlurEffect(style: style)
}
}
并使用:
Text("Great text with prominent")
.font(.largeTitle)
.padding()
.background(Blur(.prominent))
一般来说,您不应该在 UIViewRepresentable 中使用约束 -> 大小将由父视图定义,例如本例中的 Text 或 VStack,后者为模糊提供了正确的大小。通常模糊不是单独存在的,但典型的是模糊背景,因为您想在其上放置文字以便更好地阅读文字。
在尝试了各种技术和 hack 之后 - 我根本无法让 UIKit 容器(即 VibrantView
)可靠地包含其 SwiftUI 内容,而不在顶部添加固定大小的 .frame(...)
修饰符 - 这使得很难将其与动态大小的 Text
一起使用。
对我有用的是有点 hack,可能不适用于那里的每个通用视图(并且可能不会很好地扩展到几十个视图),但适用于简单的用例,特别是如果您将其托管在动态大小的 UITableViewCell
.
中
想法是使用相同视图的虚拟版本,并在 .overlay( ... )
中设置 VibrantView
。这将强制叠加层采用与父级 SwitfUI View
相同的整体大小。由于应用修饰符的视图是 VibrantView
包装的同一视图的副本,因此您最终会在运行时和 Xcode 预览中获得正确的动态大小。
所以像这样:
SomeView()
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
.overlay(
VibrantView(vibrancyBlurEffectStyle: .dark) {
SomeView()
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
}
)
我可以想象将它变成一个修饰符,以便它在一次调用中包含上面的内容,但在我的例子中,为了确保它对图像保持高性能,我正在做这样的事情:
Circle()
.foregroundColor(.clear)
.frame(width: 33, height: 33)
.overlay(
VibrantView(vibrancyBlurEffectStyle: .systemMaterialDark) {
Image("some image")
.resizable()
}
)
创建一个 Circle
可以说比实际图像更轻。我创建一个透明圆圈,在那里设置图像的实际大小,然后将 VibrantView
容器放入 overlay
.
我为 UIVisualEffectView
创建了一个 UIViewRepresentable
以使某些组件充满活力。这行得通,但是它似乎有时会垂直收缩控件,或者只是在 运行 时间随机改变它们的边界。我似乎无法让它可靠地工作。我需要它来处理任何 SwiftUI 内容,甚至其他 UIViewRepresentable
用于代替内容。将 UIVisualEffectView
包裹在 UIView
内并使用自动布局似乎有所帮助,但其他控件(例如包裹在 UIViewRepresnetable
内的自定义 UILabel
会被垂直剪裁)。
public struct VibrantView<Content: View>: UIViewRepresentable {
private let content: UIView!
private let vibrancyBlurEffectStyle: UIBlurEffect.Style
init(vibrancyBlurEffectStyle: UIBlurEffect.Style, @ViewBuilder content: () -> Content) {
self.content = UIHostingController(rootView: content()).view
self.vibrancyBlurEffectStyle = vibrancyBlurEffectStyle
}
public func makeUIView(context: Context) -> UIView {
let containerView = UIView()
let blurEffect = UIBlurEffect(style: vibrancyBlurEffectStyle)
let vibrancyEffect = UIVibrancyEffect(blurEffect: blurEffect)
let blurView = UIVisualEffectView(effect: vibrancyEffect)
blurView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
containerView.addSubview(blurView)
content.backgroundColor = .clear
content.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
blurView.contentView.addSubview(content)
NSLayoutConstraint.activate([
blurView.widthAnchor.constraint(equalTo: containerView.widthAnchor),
blurView.heightAnchor.constraint(equalTo: containerView.heightAnchor),
content.widthAnchor.constraint(equalTo: blurView.widthAnchor),
content.heightAnchor.constraint(equalTo: blurView.heightAnchor),
])
content.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .vertical)
content.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .horizontal)
content.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
content.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .vertical)
blurView.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .vertical)
blurView.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .horizontal)
blurView.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
blurView.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .vertical)
return containerView
}
public func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
}
}
用作:
...
VibrantView(vibrancyBlurEffectStyle: .dark) {
Text("Hello")
.foregroundColor(Color.gray)
}
当 运行 在 VStack
内有其他视图的设备上时,您会看到 "Hello" 从底部被部分剪裁。在预览中,您会在 "Hello" 周围看到一个更大的蓝色矩形(边界),而我希望它包含内容。 VStack
不假设全自然高度。
使用 fixedSize()
不起作用,与其他控件一起使用时会产生更奇怪的结果。
为什么这么复杂?
试试这个:
struct Blur: UIViewRepresentable {
#if os(iOS)
var style: UIBlurEffect.Style = .systemMaterial
#else
var style: UIBlurEffect.Style = .light
#endif
init(_ style: UIBlurEffect.Style = .dark) {
self.style = style
}
func makeUIView(context: Context) -> UIVisualEffectView {
return UIVisualEffectView(effect: UIBlurEffect(style: style))
}
func updateUIView(_ uiView: UIVisualEffectView, context: Context) {
uiView.effect = UIBlurEffect(style: style)
}
}
并使用:
Text("Great text with prominent")
.font(.largeTitle)
.padding()
.background(Blur(.prominent))
一般来说,您不应该在 UIViewRepresentable 中使用约束 -> 大小将由父视图定义,例如本例中的 Text 或 VStack,后者为模糊提供了正确的大小。通常模糊不是单独存在的,但典型的是模糊背景,因为您想在其上放置文字以便更好地阅读文字。
在尝试了各种技术和 hack 之后 - 我根本无法让 UIKit 容器(即 VibrantView
)可靠地包含其 SwiftUI 内容,而不在顶部添加固定大小的 .frame(...)
修饰符 - 这使得很难将其与动态大小的 Text
一起使用。
对我有用的是有点 hack,可能不适用于那里的每个通用视图(并且可能不会很好地扩展到几十个视图),但适用于简单的用例,特别是如果您将其托管在动态大小的 UITableViewCell
.
想法是使用相同视图的虚拟版本,并在 .overlay( ... )
中设置 VibrantView
。这将强制叠加层采用与父级 SwitfUI View
相同的整体大小。由于应用修饰符的视图是 VibrantView
包装的同一视图的副本,因此您最终会在运行时和 Xcode 预览中获得正确的动态大小。
所以像这样:
SomeView()
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
.overlay(
VibrantView(vibrancyBlurEffectStyle: .dark) {
SomeView()
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
}
)
我可以想象将它变成一个修饰符,以便它在一次调用中包含上面的内容,但在我的例子中,为了确保它对图像保持高性能,我正在做这样的事情:
Circle()
.foregroundColor(.clear)
.frame(width: 33, height: 33)
.overlay(
VibrantView(vibrancyBlurEffectStyle: .systemMaterialDark) {
Image("some image")
.resizable()
}
)
创建一个 Circle
可以说比实际图像更轻。我创建一个透明圆圈,在那里设置图像的实际大小,然后将 VibrantView
容器放入 overlay
.