c++ 解构函数 return 值

c++ destructuring function return value

抱歉,如果之前有人问过这个问题。我对此还是个新手;

所以,我有以下代码;

template<typename K, typename V>

class test_class {
    std::map<K, V> my_map;

    void add_kv_to_std_map ( K const& key, V const& val ) {

        // And basically, i have the following syntax;
        auto [it, ins] = my_map.insert_or_assign(key, val);

        // Then perform other operations.

    }
}

问题是,在这个语法中;

auto [it, ins] = my_map.insert_or_assign(key, val);

我真的不需要 ins 变量。是否可以只在其中检索 it

起初,我以为我可以做这样的事情;

auto [it, ] = my_map.insert_or_assign(key, val);

但我用那个催生了撒旦。

如有任何建议,我们将不胜感激。提前致谢。

I don't really need ins variable. Is it possible to just retrieve it in there?

没有

您可以使用传达被忽略的含义的变量名。就个人而言,我更喜欢下划线(注意下划线是全局命名空间中的保留标识符,所以不要在那里使用)。

您可以使用 [[maybe_unused]] 属性向编译器表示有意未使用该绑定:

[[maybe_unused]] auto [it, _] = ...

如果您使用 std::tie 而不是结构化绑定,那么在这种情况下您可以使用 std::ignore

std::map<K, V>::iterator it;
std::tie(it, std::ignore) = ...