class 库项目中的统一依赖注入

Dependency injection with unity in a class library project

我是依赖注入模式的新手。我对一些事情有点困惑。

场景:

我有一个名为 'MailCore' 的 class 库项目。这个项目有接口和 classes 来执行所有电子邮件发送的东西。 我有一个名为 'The site' 的 MVC 项目。它使用 'MailCore' 项目来发送电子邮件。我在这个项目中有 Unity,UnityContainer 已注册,一切正常。

我还有另一个 class 图书馆图书馆项目,名为 'SiteRepo'。有时,为了执行某些特定任务,我必须从该项目发送电子邮件。因此本项目也引用了'MailCore'项目。

问题:

我已经在 'SiteRepo' 项目中从 NuGet 安装了 Unity,它似乎没有在这个 class 库项目中创建任何 UnityConfig。 我如何在此处注册 UnityContainer?

代码:

网站:

Public class JobController : Controller
{
    private readonly IEmailBuilder mailBuilder;
    public JobController(IEmailBuilder mailBuilder)
    {
        this.mailBuilder = mailBuilder;

    }
    public ActionResult Create(....)
    {
      JobRepo j = new JobRepo();
      j.Create(....);
    }

}

UnityConfig(这是在网络应用中 'The Site'):

public static class UnityConfig
{
    public static void RegisterComponents()
    {
        var container = new UnityContainer();

        // register all your components with the container here
        // it is NOT necessary to register your controllers

        // e.g. container.RegisterType<ITestService, TestService>();

        container.RegisterType<IEmailBuilder, EmailBuilder>();

        DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
    }
}

站点回购:

Public class JobRepo()
{
   Public bool Create(...) 
   {
       //some other code to create a job....

       //have to send email using MailCore !! The problem area in concern..
   }
}

如果你必须使用Unity之类的DI容器(而不是Pure DI), you should install it into your Composition Root,即'The site'。

从那里,您可以reference the library projects并配置您的容器。