如何使用 Expo 在 React-Native 应用程序上按顺序 运行 异步函数
How to run async functions sequentially on a React-Native app, using Expo
更新
结合以下两种解决方案,我写道:
const startMusic = async () => {
let currentSong
let songPath
const songArray = [
{ path: require("../assets/sounds/Katsu.mp3"), song: mainTheme },
{ path: require("../assets/sounds/MainTheme2.mp3"), song: mainTheme2 },
{ path: require("../assets/sounds/MainTheme3.mp3"), song: mainTheme3 },
]
for (var i = 0; i < songArray.length; i++) {
currentSong = songArray[i].song
songPath = songArray[i].path
try {
await currentSong.loadAsync(songPath)
await currentSong.playAsync()
// setSoundObject(currentSong)
console.log("Music will start")
return new Promise(resolve => {
currentSong.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log("Just finished playing")
resolve()
}
})
})
} catch (error) {
console.log(`Error: ${error}`)
return
}
}
}
这实际上播放了歌曲,控制台日志准时出现("Just finished playing"恰好在歌曲结束时出现)
我正在尝试弄清楚如何播放下一首歌曲..它如何知道它何时播放完最后一首歌曲?
return new Promise(resolve => {
currentSong.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log("Just finished playing")
resolve()
}
})
}).then(() => console.log("Next song?"))
想出如何将 .then
放在哪里,以便在 "Just finished playing" 之后立即将其写入控制台日志 我只是想看看如何实际将下一首歌曲放在那里
(然后当然是告诉它什么时候回到数组中的第一首歌曲)
原版Post
正在为使用声音文件的 expo-av 库的 React 本机应用程序分配作业。
现在,该应用程序在上下文文件中设置了一个 startMusic
函数,负责播放该应用程序的背景音乐。目前只有一首歌:
const startMusic = async () => {
try {
await mainTheme.loadAsync(require("../assets/sounds/Katsu.mp3"))
await mainTheme.playAsync()
setSoundObject(mainTheme)
console.log("The first song is playing! Enjoy!")
} catch (error) {
console.log(`Couldnt load main theme: ${error}`)
return
}
}
它在主屏幕组件的文件中使用如下:
const { startMusic } = useContext(MusicContext)
useEffect(() => {
startMusic()
}, [])
对于第二首歌,我在 MusicContext 文件中写了另一个 const:
const secondSong = async () => {
try {
await mainTheme2.loadAsync(require("../assets/sounds/MainTheme2.mp3"))
await mainTheme2.playAsync()
setSoundObject(mainTheme2)
console.log("Now playing the second track. Enjoy!")
} catch (error) {
console.log(`Could not play the second song: ${error}`)
return
}
}
Annnnnd…这就是我的问题所在。我知道这行不通,但我在组件文件中写了这个,试图在第一首歌曲之后播放第二首歌曲
useEffect(() => {
startMusic()
.then(secondSong())
}, [])
我知道事情远不止于此,但我遇到了麻烦。
.then()
接受一个函数,但您通过调用 secondSong
提供了函数执行的结果。
做:
useEffect(() => {
startMusic()
.then(() => secondSong())
}, [])
或者在secondSong
之后去掉()
:
useEffect(() => {
startMusic()
.then(secondSong)
}, [])
我认为你需要重新思考这个 problem/solution 更抽象。
而不是为你想播放的每一首歌曲都制作一个新的 const 和 promise(正如你所说,这是行不通的,而且不可扩展,比如你想要 10 首歌曲而不是 2 首) ,使 "startMusic" 成为播放歌曲数组的函数(每个数组索引都是 MP3 的文件路径,就像在您的示例中一样),以及
然后 resolve/reject 根据需要承诺。
快速"startMusic"重写:
const startMusic(songArray) = async () => {
for (var songIndex in songArray) {
try {
await mainTheme.loadAsync(require(songArray[songIndex]))
await mainTheme.playAsync()
setSoundObject(mainTheme)
console.log("Song #", songIndex, "of ", songArray.length " is playing. Enjoy!")
} catch (error) {
console.log(`Couldnt load song: ${error}`)
return
}
}
}
如果上面的 for-try-catch 结构不起作用,A "Promise.all" 链在这里也很有用:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all
不熟悉 expo-av 库,所以可能会有一些特殊的怪癖需要注意,但我认为重写 "startMusic" 是一个抽象函数,可以播放 "N" 歌曲是一种更优化的方法,并且会 minimize/eliminate 你的问题。
你的代码的问题不只是 运行 一个接一个的函数(这和 startMusic().then(() => secondSong())
一样简单,但仍然不能解决问题),而是你的函数实际上不要等歌曲播放完才解析
你希望这一行 await mainTheme.playAsync()
暂停函数执行直到歌曲结束,但根据文档 https://docs.expo.io/versions/latest/sdk/av/ 它实际上只是开始播放(而不是等待它完成)
话虽如此,您需要确定播放结束的时间,然后创建一个仅在播放结束后解析的 Promise,以便您的第二首歌曲只能在第一首之后开始播放
在没有错误处理等的最简单形式中,它看起来像这样
const startAndWaitForCompletion = async () => {
try {
await mainTheme.loadAsync(require('../assets/sounds/Katsu.mp3'))
await mainTheme.playAsync()
console.log('will start playing soon')
return new Promise((resolve) => {
mainTheme.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log('finished playing')
resolve()
}
}
})
} catch (error) {
console.log('error', error)
}
}
技巧当然是 .setOnPlaybackStatusUpdate
侦听器,它会不时调用播放状态,通过分析状态可以判断歌曲已播放完毕。如果你滚动到我链接的页面底部,你会发现其他状态更新的例子
已更新
const startAndWaitForCompletion = async (playbackObject, file) => {
try {
await playbackObject.loadAsync(file)
await playbackObject.playAsync()
console.log('will start playing soon')
return new Promise((resolve) => {
playbackObject.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log('finished playing')
resolve()
}
}
})
} catch (error) {
console.log('error', error)
}
}
////
const songs = [
{ path: require('../assets/sounds/Katsu.mp3'), song: mainTheme },
{ path: require('../assets/sounds/MainTheme2.mp3'), song: mainTheme2 },
{ path: require('../assets/sounds/MainTheme3.mp3'), song: mainTheme3 },
]
useEffect(() => {
(async () => {
for (let i = 0; i < songs.length; i++) {
await startAndWaitForCompletion(songs[i].song, songs[i].path)
}
})()
}, [])
更新
结合以下两种解决方案,我写道:
const startMusic = async () => {
let currentSong
let songPath
const songArray = [
{ path: require("../assets/sounds/Katsu.mp3"), song: mainTheme },
{ path: require("../assets/sounds/MainTheme2.mp3"), song: mainTheme2 },
{ path: require("../assets/sounds/MainTheme3.mp3"), song: mainTheme3 },
]
for (var i = 0; i < songArray.length; i++) {
currentSong = songArray[i].song
songPath = songArray[i].path
try {
await currentSong.loadAsync(songPath)
await currentSong.playAsync()
// setSoundObject(currentSong)
console.log("Music will start")
return new Promise(resolve => {
currentSong.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log("Just finished playing")
resolve()
}
})
})
} catch (error) {
console.log(`Error: ${error}`)
return
}
}
}
这实际上播放了歌曲,控制台日志准时出现("Just finished playing"恰好在歌曲结束时出现) 我正在尝试弄清楚如何播放下一首歌曲..它如何知道它何时播放完最后一首歌曲?
return new Promise(resolve => {
currentSong.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log("Just finished playing")
resolve()
}
})
}).then(() => console.log("Next song?"))
想出如何将 .then
放在哪里,以便在 "Just finished playing" 之后立即将其写入控制台日志 我只是想看看如何实际将下一首歌曲放在那里
(然后当然是告诉它什么时候回到数组中的第一首歌曲)
原版Post
正在为使用声音文件的 expo-av 库的 React 本机应用程序分配作业。
现在,该应用程序在上下文文件中设置了一个 startMusic
函数,负责播放该应用程序的背景音乐。目前只有一首歌:
const startMusic = async () => {
try {
await mainTheme.loadAsync(require("../assets/sounds/Katsu.mp3"))
await mainTheme.playAsync()
setSoundObject(mainTheme)
console.log("The first song is playing! Enjoy!")
} catch (error) {
console.log(`Couldnt load main theme: ${error}`)
return
}
}
它在主屏幕组件的文件中使用如下:
const { startMusic } = useContext(MusicContext)
useEffect(() => {
startMusic()
}, [])
对于第二首歌,我在 MusicContext 文件中写了另一个 const:
const secondSong = async () => {
try {
await mainTheme2.loadAsync(require("../assets/sounds/MainTheme2.mp3"))
await mainTheme2.playAsync()
setSoundObject(mainTheme2)
console.log("Now playing the second track. Enjoy!")
} catch (error) {
console.log(`Could not play the second song: ${error}`)
return
}
}
Annnnnd…这就是我的问题所在。我知道这行不通,但我在组件文件中写了这个,试图在第一首歌曲之后播放第二首歌曲
useEffect(() => {
startMusic()
.then(secondSong())
}, [])
我知道事情远不止于此,但我遇到了麻烦。
.then()
接受一个函数,但您通过调用 secondSong
提供了函数执行的结果。
做:
useEffect(() => {
startMusic()
.then(() => secondSong())
}, [])
或者在secondSong
之后去掉()
:
useEffect(() => {
startMusic()
.then(secondSong)
}, [])
我认为你需要重新思考这个 problem/solution 更抽象。
而不是为你想播放的每一首歌曲都制作一个新的 const 和 promise(正如你所说,这是行不通的,而且不可扩展,比如你想要 10 首歌曲而不是 2 首) ,使 "startMusic" 成为播放歌曲数组的函数(每个数组索引都是 MP3 的文件路径,就像在您的示例中一样),以及 然后 resolve/reject 根据需要承诺。
快速"startMusic"重写:
const startMusic(songArray) = async () => {
for (var songIndex in songArray) {
try {
await mainTheme.loadAsync(require(songArray[songIndex]))
await mainTheme.playAsync()
setSoundObject(mainTheme)
console.log("Song #", songIndex, "of ", songArray.length " is playing. Enjoy!")
} catch (error) {
console.log(`Couldnt load song: ${error}`)
return
}
}
}
如果上面的 for-try-catch 结构不起作用,A "Promise.all" 链在这里也很有用:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/all
不熟悉 expo-av 库,所以可能会有一些特殊的怪癖需要注意,但我认为重写 "startMusic" 是一个抽象函数,可以播放 "N" 歌曲是一种更优化的方法,并且会 minimize/eliminate 你的问题。
你的代码的问题不只是 运行 一个接一个的函数(这和 startMusic().then(() => secondSong())
一样简单,但仍然不能解决问题),而是你的函数实际上不要等歌曲播放完才解析
你希望这一行 await mainTheme.playAsync()
暂停函数执行直到歌曲结束,但根据文档 https://docs.expo.io/versions/latest/sdk/av/ 它实际上只是开始播放(而不是等待它完成)
话虽如此,您需要确定播放结束的时间,然后创建一个仅在播放结束后解析的 Promise,以便您的第二首歌曲只能在第一首之后开始播放
在没有错误处理等的最简单形式中,它看起来像这样
const startAndWaitForCompletion = async () => {
try {
await mainTheme.loadAsync(require('../assets/sounds/Katsu.mp3'))
await mainTheme.playAsync()
console.log('will start playing soon')
return new Promise((resolve) => {
mainTheme.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log('finished playing')
resolve()
}
}
})
} catch (error) {
console.log('error', error)
}
}
技巧当然是 .setOnPlaybackStatusUpdate
侦听器,它会不时调用播放状态,通过分析状态可以判断歌曲已播放完毕。如果你滚动到我链接的页面底部,你会发现其他状态更新的例子
已更新
const startAndWaitForCompletion = async (playbackObject, file) => {
try {
await playbackObject.loadAsync(file)
await playbackObject.playAsync()
console.log('will start playing soon')
return new Promise((resolve) => {
playbackObject.setOnPlaybackStatusUpdate(playbackStatus => {
if (playbackStatus.didJustFinish) {
console.log('finished playing')
resolve()
}
}
})
} catch (error) {
console.log('error', error)
}
}
////
const songs = [
{ path: require('../assets/sounds/Katsu.mp3'), song: mainTheme },
{ path: require('../assets/sounds/MainTheme2.mp3'), song: mainTheme2 },
{ path: require('../assets/sounds/MainTheme3.mp3'), song: mainTheme3 },
]
useEffect(() => {
(async () => {
for (let i = 0; i < songs.length; i++) {
await startAndWaitForCompletion(songs[i].song, songs[i].path)
}
})()
}, [])