当我使用 void 函数的 return 值(通过转换函数指针)时究竟发生了什么?

What exactly happens when I use the return value of a void function (by casting a function pointer)?

当我运行下面的程序时,它总是打印"yes"。但是,当我将 SOME_CONSTANT 更改为 -2 时,它 总是 打印 "no"。这是为什么?我正在使用禁用优化的 visual studio 2019 编译器。

#define SOME_CONSTANT -3

void func() {
    static int i = 2;
    int j = SOME_CONSTANT;
    i += j;
}

void main() {
    if (((bool(*)())func)()) {
        printf("yes\n");
    }
    else {
        printf("no\n");
    }
}

编辑:这是 func (IDA Pro 7.2) 的输出程序集:

sub     rsp, 18h
mov     [rsp+18h+var_18], 0FFFFFFFEh
mov     eax, [rsp+18h+var_18]
mov     ecx, cs:i
add     ecx, eax
mov     eax, ecx
mov     cs:i, eax
add     rsp, 18h
retn

这是main的第一部分:

sub     rsp, 628h
mov     rax, cs:__security_cookie
xor     rax, rsp
mov     [rsp+628h+var_18], rax
call    ?func@@YAXXZ    ; func(void)
test    eax, eax
jz      short loc_1400012B0

这里是主要的反编译:

int __cdecl main(int argc, const char **argv, const char **envp)
{
  int v3; // eax

  func();
  if ( v3 )
    printf("yes\n");
  else
    printf("no\n");
  return 0;
}

我总是被打印出来 no,所以它必须依赖于不同的编译器,因此最好的答案是 UB(未定义的行为)。

((bool(*)())func)()

此表达式采用指向 func 的指针,将指针转换为不同类型的函数,然后调用它。通过函数签名与原始函数不匹配的函数指针调用函数是未定义行为,这意味着任何事情都可能发生。从这个函数调用发生的那一刻起,程序的行为就无法推理了。您无法确定地预测会发生什么。在不同的优化级别、不同的编译器、同一编译器的不同版本或针对不同的体系结构时,行为可能会有所不同。

这仅仅是因为允许编译器假定您不会这样做。当编译器的假设和现实发生冲突时,结果就是一个真空,编译器可以在其中插入任何它喜欢的东西。

您的问题 "why is that?" 的简单答案很简单:因为它可以。但明天它可能会做其他事情。

显然发生的事情是:

mov     ecx, cs:i
add     ecx, eax
mov     eax, ecx   ; <- final value of i is stored in eax
mov     cs:i, eax  ; and then also stored in i itself

可以使用不同的寄存器,只是碰巧这样工作。没有强制选择 eax 的代码。 mov eax, ecx实在是多余,ecx本来可以直接存到i。但它恰好是这样工作的。

main中:

call    ?func@@YAXXZ    ; func(void)
test    eax, eax
jz      short loc_1400012B0

rax(或其一部分,如 eaxal)用于 return 整数类型(如布尔值)的值WIN64 ABI,所以这是有道理的。这意味着 i 的最终值恰好被意外用作 return 值。