ARKit3中ARBodyAnchor的jointsLocalTransforms / jointsModelTransforms中的关节顺序是怎样的?
What is the order of joints in jointsLocalTransforms / jointsModelTransforms of ARBodyAnchor in ARKit3?
我正在使用 ARKit3 捕捉 3D 运动,其中我通过在 ARSessionDelegate
的 session:didUpdate:
委托方法中使用 jointsModelTransforms
或 jointsLocalTransforms
获得所有关节的变换] 如下所示
func session(_ session: ARSession, didUpdate anchors: [ARAnchor]) {
for anchor in anchors {
guard let bodyAnchor = anchor as? ARBodyAnchor else { continue }
let bodyTransforms: [simd_float4x4] = bodyAnchor.skeleton.jointModelTransforms
// TODO
}
}
bodyTransforms
数组的第一个索引是 root
关节。
想知道数组表示的关节顺序吗?
Here 是关于 ARSkeletonDefinition
的文档,class 包含关节的层次结构及其名称。
在您的情况下,关节的名称和顺序可以通过调用 bodyAnchor.skeleton.definition.jointNames
轻松获得。
我正在使用 ARKit3 捕捉 3D 运动,其中我通过在 ARSessionDelegate
的 session:didUpdate:
委托方法中使用 jointsModelTransforms
或 jointsLocalTransforms
获得所有关节的变换] 如下所示
func session(_ session: ARSession, didUpdate anchors: [ARAnchor]) {
for anchor in anchors {
guard let bodyAnchor = anchor as? ARBodyAnchor else { continue }
let bodyTransforms: [simd_float4x4] = bodyAnchor.skeleton.jointModelTransforms
// TODO
}
}
bodyTransforms
数组的第一个索引是 root
关节。
想知道数组表示的关节顺序吗?
Here 是关于 ARSkeletonDefinition
的文档,class 包含关节的层次结构及其名称。
在您的情况下,关节的名称和顺序可以通过调用 bodyAnchor.skeleton.definition.jointNames
轻松获得。