仅将背景用于一个功能
Using background for only one function
我正在 processing 制作动画。然后,我对代码有疑问。通常,我的代码比较长。但是,我制作了一个简单的代码,对初学者也很有用。我的示例代码:
int x1 = 0;
int x2 = 0;
void setup() {
size(500, 100); // create a screen
}
void draw() {
background(255);
drawRectangle();
drawPoint();
}
void drawRectangle() {
rect(x1, 20, 20, 20); // rect(x, y, width,height);
x1 +=5;
}
void drawPoint() {
point(x2, 20); // point(x, y);
x2++;
}
所以,我在同一方向上有点和矩形。 background
对两者都有影响。但是,背景不应影响要点。因为我想用点划线。背景应该只影响矩形。
解决方案应如下所示:
您将希望对此采取更简单的方法。不要画一条有多个点的线,而是画一条实际的线!而且你也只能使用 1 x
。
这是一个小示例程序,产生以下输出:
int x = 10, y = 50;
void setup() {
size(400, 400);
rectMode(CENTER); // So the values you give rect() are seen as the center of the rectangle
}
void draw() {
background(255);
drawLine();
drawRectangle();
x += 3;
}
void drawLine() {
strokeWeight(5); // Make the line more visible
line(0, y, x, y); // Draw a line from the left of the screen to x
strokeWeight(1); // Return to standard
}
void drawRectangle() {
fill(255, 0, 0); // Make the color red
rect(x, y, 20, 20); // Draw the rectangle
}
我正在 processing 制作动画。然后,我对代码有疑问。通常,我的代码比较长。但是,我制作了一个简单的代码,对初学者也很有用。我的示例代码:
int x1 = 0;
int x2 = 0;
void setup() {
size(500, 100); // create a screen
}
void draw() {
background(255);
drawRectangle();
drawPoint();
}
void drawRectangle() {
rect(x1, 20, 20, 20); // rect(x, y, width,height);
x1 +=5;
}
void drawPoint() {
point(x2, 20); // point(x, y);
x2++;
}
所以,我在同一方向上有点和矩形。 background
对两者都有影响。但是,背景不应影响要点。因为我想用点划线。背景应该只影响矩形。
解决方案应如下所示:
您将希望对此采取更简单的方法。不要画一条有多个点的线,而是画一条实际的线!而且你也只能使用 1 x
。
这是一个小示例程序,产生以下输出:
int x = 10, y = 50;
void setup() {
size(400, 400);
rectMode(CENTER); // So the values you give rect() are seen as the center of the rectangle
}
void draw() {
background(255);
drawLine();
drawRectangle();
x += 3;
}
void drawLine() {
strokeWeight(5); // Make the line more visible
line(0, y, x, y); // Draw a line from the left of the screen to x
strokeWeight(1); // Return to standard
}
void drawRectangle() {
fill(255, 0, 0); // Make the color red
rect(x, y, 20, 20); // Draw the rectangle
}