如何使用键输入在 Pyglet 中移动对象
How to move objects in Pyglet using key inputs
所以我正在学习 Pyglet。我想知道如何使用按键输入来移动字符。我查看了文档,但并不令我满意。
P.S。
我想你用精灵做运动,但我想移动一个绘制的矩形。
(就是我的代码运行)
import pyglet
from pyglet.window import key, mouse
from pyglet import shapes
x = 250
window = pyglet.window.Window()
batch = pyglet.graphics.Batch()
rectangle = shapes.Rectangle(x, 300, 400, 200, color=(255, 22, 20), batch=batch)
@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers):
if symbol == key.LEFT:
x += 10
print ('mystery')
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
pyglet.app.run()
您不仅需要更改 rectangle.x
和 rectangle.y
x
和 y
@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers):
if symbol == key.LEFT:
rectangle.x -= 10
elif symbol == key.RIGHT:
rectangle.x += 10
elif symbol == key.UP:
rectangle.y += 10
elif symbol == key.DOWN:
rectangle.y -= 10
所以我正在学习 Pyglet。我想知道如何使用按键输入来移动字符。我查看了文档,但并不令我满意。 P.S。 我想你用精灵做运动,但我想移动一个绘制的矩形。
(就是我的代码运行)
import pyglet
from pyglet.window import key, mouse
from pyglet import shapes
x = 250
window = pyglet.window.Window()
batch = pyglet.graphics.Batch()
rectangle = shapes.Rectangle(x, 300, 400, 200, color=(255, 22, 20), batch=batch)
@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers):
if symbol == key.LEFT:
x += 10
print ('mystery')
@window.event
def on_draw():
window.clear()
batch.draw()
pyglet.app.run()
您不仅需要更改 rectangle.x
和 rectangle.y
x
和 y
@window.event
def on_key_press(symbol, modifiers):
if symbol == key.LEFT:
rectangle.x -= 10
elif symbol == key.RIGHT:
rectangle.x += 10
elif symbol == key.UP:
rectangle.y += 10
elif symbol == key.DOWN:
rectangle.y -= 10