如何 link Qt Designer 按钮到单独文件中的函数
How to link Qt Designer button to a function in a separate file
我是 Python 的新手,我已经搜索了答案但找不到(或者更确切地说无法正确实施)。
我在名为“arch.ui”的 QtDesigner 文件中生成了带有几个按钮的 window,转换为 arch.py。
因为我会偶尔更新 GUI,所以我不想在 arch.py 中创建函数,所以我为此创建了一个 main.py 文件。
我在 linking 按钮点击功能时遇到问题 => 我尝试 link“btnSource”(来自 arch.py)功能“printMe”(在main.py).
显然是行不通的。欢迎任何帮助。
这是生成的设计器文件:
# Form implementation generated from reading ui file 'arch.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.0
#
# WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is
# run again. Do not edit this file unless you know what you are doing.
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(460, 233)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.btnSource = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.btnSource.setGeometry(QtCore.QRect(80, 60, 75, 23))
self.btnSource.setObjectName("btnSource")
self.lblSource = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.lblSource.setGeometry(QtCore.QRect(180, 60, 511, 21))
self.lblSource.setObjectName("lblSource")
self.lblTarget = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.lblTarget.setGeometry(QtCore.QRect(180, 120, 481, 16))
self.lblTarget.setObjectName("lblTarget")
self.btnTarget = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.btnTarget.setGeometry(QtCore.QRect(80, 120, 75, 23))
self.btnTarget.setObjectName("btnTarget")
self.btnGo = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.btnGo.setGeometry(QtCore.QRect(280, 120, 75, 23))
self.btnGo.setObjectName("btnGo")
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 460, 21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.btnSource.setText(_translate("MainWindow", "Source"))
self.lblSource.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
self.lblTarget.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
self.btnTarget.setText(_translate("MainWindow", "Target"))
self.btnGo.setText(_translate("MainWindow", "Go"))
这是我的 main.py 文件:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from arch import Ui_MainWindow
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
class myWindow(Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(myWindow, self).__init__()
self.btnSource.clicked.connect(self.btnSource.printMe)#
def printMe(self):
print('blah blah blah')
MainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_MainWindow()
ui.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
tl;博士
Subclass 从 QMainWindow
和 Ui_MainWindow
,然后从那里调用 setupUi
;然后创建 myWindow
:
的实例
class MyWindow(<b>QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow</b>):
def __init__(self):
super(MyWindow, self).__init__()
<b>self.setupUi(self)</b>
self.btnSource.clicked.connect(self.printMe)
def printMe(self):
print('blah blah blah')
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
mainWindow = <b>MyWindow</b>()
mainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
说明
您的代码因多种原因无法运行;虽然主要问题可能是您实际上 从未 创建了 myWindow
的实例(关于这一点,您应该始终对 classes 使用大写名称),使其成为完全没用,反正也没用。
那是因为你应该不是 subclass 来自 ui
class 对象,而是来自 QWidget 后代(QMainWindow,在你的案例)你将要使用。
从 pyuic
创建的 ui_*
对象仅用作创建 UI [UI [未修改 的高级接口=46=]在 QWidget subclass.
的顶部
调用 setupUi(something)
实际上会为小部件 something
创建所有子小部件,设置布局并可能 automatically connects to slots with a compatible name,但仅此而已:实际上,如果您仔细查看 ui 文件,它实际上除了 setupUi
和 retranslateUi
什么都不做(也不应该!):甚至没有 __init__
!
如果您需要添加交互并创建从信号到 slot/functions 的连接,您应该使用官方 guide 关于 [=29] 中解释的 single/multiple 继承方法=] 使用 PyQt;唯一的另一种可能性是使用 loadUi
(同时仍然从基础 class 子 classing)与源 .ui
文件:
from PyQt5 import QtWidgets, uic
class MyWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
uic.loadUi('path/to/gui.ui', self)
self.someWidget.someSignal.connect(self.someSlot)
# ...
def someSlot(self, signalArguments, [...]):
# do something...
PS:由于各种原因,只有当脚本是 运行 的脚本时,运行 QApplication 通常更好(因此 if __name__ ...
),主要是因为每个 运行ning 程序应该只有 one QApplication 实例;在任何情况下,它都不应该在 class 声明之前创建(除非,你真的 知道你在做什么) ;这对你来说没什么大不了的,但是,像往常一样,安全总比后悔好。
我是 Python 的新手,我已经搜索了答案但找不到(或者更确切地说无法正确实施)。
我在名为“arch.ui”的 QtDesigner 文件中生成了带有几个按钮的 window,转换为 arch.py。
因为我会偶尔更新 GUI,所以我不想在 arch.py 中创建函数,所以我为此创建了一个 main.py 文件。
我在 linking 按钮点击功能时遇到问题 => 我尝试 link“btnSource”(来自 arch.py)功能“printMe”(在main.py).
显然是行不通的。欢迎任何帮助。
这是生成的设计器文件:
# Form implementation generated from reading ui file 'arch.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.0
#
# WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is
# run again. Do not edit this file unless you know what you are doing.
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(460, 233)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.btnSource = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.btnSource.setGeometry(QtCore.QRect(80, 60, 75, 23))
self.btnSource.setObjectName("btnSource")
self.lblSource = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.lblSource.setGeometry(QtCore.QRect(180, 60, 511, 21))
self.lblSource.setObjectName("lblSource")
self.lblTarget = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.lblTarget.setGeometry(QtCore.QRect(180, 120, 481, 16))
self.lblTarget.setObjectName("lblTarget")
self.btnTarget = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.btnTarget.setGeometry(QtCore.QRect(80, 120, 75, 23))
self.btnTarget.setObjectName("btnTarget")
self.btnGo = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.btnGo.setGeometry(QtCore.QRect(280, 120, 75, 23))
self.btnGo.setObjectName("btnGo")
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 460, 21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.btnSource.setText(_translate("MainWindow", "Source"))
self.lblSource.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
self.lblTarget.setText(_translate("MainWindow", "TextLabel"))
self.btnTarget.setText(_translate("MainWindow", "Target"))
self.btnGo.setText(_translate("MainWindow", "Go"))
这是我的 main.py 文件:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from arch import Ui_MainWindow
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
class myWindow(Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(myWindow, self).__init__()
self.btnSource.clicked.connect(self.btnSource.printMe)#
def printMe(self):
print('blah blah blah')
MainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_MainWindow()
ui.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
tl;博士
Subclass 从 QMainWindow
和 Ui_MainWindow
,然后从那里调用 setupUi
;然后创建 myWindow
:
class MyWindow(<b>QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow</b>):
def __init__(self):
super(MyWindow, self).__init__()
<b>self.setupUi(self)</b>
self.btnSource.clicked.connect(self.printMe)
def printMe(self):
print('blah blah blah')
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
mainWindow = <b>MyWindow</b>()
mainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
说明
您的代码因多种原因无法运行;虽然主要问题可能是您实际上 从未 创建了 myWindow
的实例(关于这一点,您应该始终对 classes 使用大写名称),使其成为完全没用,反正也没用。
那是因为你应该不是 subclass 来自 ui
class 对象,而是来自 QWidget 后代(QMainWindow,在你的案例)你将要使用。
从 pyuic
创建的 ui_*
对象仅用作创建 UI [UI [未修改 的高级接口=46=]在 QWidget subclass.
的顶部
调用 setupUi(something)
实际上会为小部件 something
创建所有子小部件,设置布局并可能 automatically connects to slots with a compatible name,但仅此而已:实际上,如果您仔细查看 ui 文件,它实际上除了 setupUi
和 retranslateUi
什么都不做(也不应该!):甚至没有 __init__
!
如果您需要添加交互并创建从信号到 slot/functions 的连接,您应该使用官方 guide 关于 [=29] 中解释的 single/multiple 继承方法=] 使用 PyQt;唯一的另一种可能性是使用 loadUi
(同时仍然从基础 class 子 classing)与源 .ui
文件:
from PyQt5 import QtWidgets, uic
class MyWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
uic.loadUi('path/to/gui.ui', self)
self.someWidget.someSignal.connect(self.someSlot)
# ...
def someSlot(self, signalArguments, [...]):
# do something...
PS:由于各种原因,只有当脚本是 运行 的脚本时,运行 QApplication 通常更好(因此 if __name__ ...
),主要是因为每个 运行ning 程序应该只有 one QApplication 实例;在任何情况下,它都不应该在 class 声明之前创建(除非,你真的 知道你在做什么) ;这对你来说没什么大不了的,但是,像往常一样,安全总比后悔好。