每次回到片段时都会调用 livedata 观察器

livedata observer called each time when back on fragment

我有fragment1,我从那里转到fragment2。 问题是我无法从 fragment2 返回到 fragment1 这就是我处理按钮点击的方式

val onClickLiveData = MutableLiveData<OnClick>()

fun onClick() {
    onClickLiveData.value = OnClick.CLICK
}

这就是我处理到 fragment2 的转换方式

   private fun subscribeToClickCallbacks() {
    viewModel.onClickLiveData.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
            findNavController().navigate(R.id.action_home_fragment_to_repositories_fragment)
    })
}

我是这样处理转换回来的

 navController.popBackStack()

在调试的帮助下,我发现每次转换到 fragment1 时,都会调用 livedata 并立即打开 fragment2。

问题如何解决?我将不胜感激。

如果实时数据多次被观察者使用SingleEvent来处理这种情况。 像这样为 SingleLiveData 创建一个全局 class。

class SingleLiveEvent<T> : MutableLiveData<T>() {

    private val mPending = AtomicBoolean(false)

    @MainThread
    override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<T>) {

        if (hasActiveObservers()) {
            Log.w(TAG, "Multiple observers registered but only one will be notified of changes.")
        }

        // Observe the internal MutableLiveData
        super.observe(owner, object : Observer<T> {
            override fun onChanged(t: T?) {
                if (mPending.compareAndSet(true, false)) {
                    observer.onChanged(t)
                }
            }
        })
    }

    @MainThread
    override fun setValue(t: T?) {
        mPending.set(true)
        super.setValue(t)
    }

    /**
     * Used for cases where T is Void, to make calls cleaner.
     */
    @MainThread
    fun call() {
        setValue(null)
    }

    companion object {

        private val TAG = "SingleLiveEvent"
    }
}

现在这样使用class,

val onClickLiveData = SingleLiveEvent<OnClick>()