useState 不重新渲染组件
useState not re-rendring the componenet
我正在使用 useState 挂钩,但在更改状态后,组件不会自行渲染。我不知道我错过了什么。
import React, {useState} from 'react'
import List from '@material-ui/core/List'
import ListTile from "./components/ListTile/ListTile"
import style from './App.module.css'
import InputField from "./components/inputField/InputField";
const App = () => {
const [list, setList] = useState([])
const onFormSubmitHandler = (data) => {
list.push(data)
setList(list)
}
return (
<div className={style.outerDiv}>
<h1 className={style.center}>CLister</h1>
<InputField onSubmit={onFormSubmitHandler}/>
<List component="nav">
{list.map((data, index) =>
<ListTile index={index} body={data}/>
)}
</List>
</div>
);
}
export default App
您编辑的方式不对,您应该直接将新值赋给 setList 函数,而不是尝试更新列表变量。这就是为什么你有这个功能,这样你就不会更新原始值。您在这里要做的是使用函数中的先前状态和展开运算符,因为它是一个数组,您只想添加一个项目:
const onFormSubmitHandler = (data) => {
setList(prevList => [...prevList, data])
}
您应该将 list
变量视为一个 read-only 变量,不要试图修改它,您可以通过 setList
函数修改它。
如果您想做一些其他修改而不只是添加项目:
const onFormSubmitHandler = (data) => {
let listCopy = [...list];
// do something with listCopy
setList(listCopy);
}
此外,您似乎根本没有向函数发送数据,通过函数调用发送数据的方式是在组件中使用匿名函数来完成:
<Component onSubmit={(e) => { onFormSubmitHandler(e.target.value) }} />
记住你的状态不能用push修改,因为修改它的方法是用方法set
在方法中使用此代码onFormSubmitHandler
const onFormSubmitHandler = (data) => {
setList(list => ([...list, data]))
}
最后请记住,如果您的表单将被提交,您需要使用 e.prevent.default()
来打破它
const onFormSubmitHandler = (data) => {
list.push(data);
setList([...list]);
}
你应该试试这样的东西
import List from '@material-ui/core/List'
import ListTile from "./components/ListTile/ListTile"
import style from './App.module.css'
import InputField from "./components/inputField/InputField";
const App = () => {
const [list, setList] = useState([])
const onFormSubmitHandler = (data) => {
list.push(data)
setList(list)
}
return (
<div className={style.outerDiv}>
<h1 className={style.center}>CLister</h1>
<InputField onSubmit={(e) => onFormSubmitHandler(e.target.value)}/>
<List component="nav">
{list.map((data, index) =>
<ListTile index={index} body={data}/>
)}
</List>
</div>
);
}
export default App
作为你的列表,在 js 中输入一个 reference
数组。如果您使用 push
修改列表
像list.push()
一样,它也会修改你所在州的原始列表,因此你的州不会有任何变化。
示例
let list = [1, 2, 3, 4];
let list2 = list;
// if I modify list2 now
list2.push(5);
console.log(list); // list also gets modified as ,they are reference type
那么你可以做什么
const onFormSubmitHandler = (data) => {
let list2=[...list]; // creating a new variable from existing one
list2.push(data)
setList(list2);
}
或
const onFormSubmitHandler = (data) => {
setList(prev=>([...prev,data]));
}
我正在使用 useState 挂钩,但在更改状态后,组件不会自行渲染。我不知道我错过了什么。
import React, {useState} from 'react'
import List from '@material-ui/core/List'
import ListTile from "./components/ListTile/ListTile"
import style from './App.module.css'
import InputField from "./components/inputField/InputField";
const App = () => {
const [list, setList] = useState([])
const onFormSubmitHandler = (data) => {
list.push(data)
setList(list)
}
return (
<div className={style.outerDiv}>
<h1 className={style.center}>CLister</h1>
<InputField onSubmit={onFormSubmitHandler}/>
<List component="nav">
{list.map((data, index) =>
<ListTile index={index} body={data}/>
)}
</List>
</div>
);
}
export default App
您编辑的方式不对,您应该直接将新值赋给 setList 函数,而不是尝试更新列表变量。这就是为什么你有这个功能,这样你就不会更新原始值。您在这里要做的是使用函数中的先前状态和展开运算符,因为它是一个数组,您只想添加一个项目:
const onFormSubmitHandler = (data) => {
setList(prevList => [...prevList, data])
}
您应该将 list
变量视为一个 read-only 变量,不要试图修改它,您可以通过 setList
函数修改它。
如果您想做一些其他修改而不只是添加项目:
const onFormSubmitHandler = (data) => {
let listCopy = [...list];
// do something with listCopy
setList(listCopy);
}
此外,您似乎根本没有向函数发送数据,通过函数调用发送数据的方式是在组件中使用匿名函数来完成:
<Component onSubmit={(e) => { onFormSubmitHandler(e.target.value) }} />
记住你的状态不能用push修改,因为修改它的方法是用方法set
在方法中使用此代码onFormSubmitHandler
const onFormSubmitHandler = (data) => {
setList(list => ([...list, data]))
}
最后请记住,如果您的表单将被提交,您需要使用 e.prevent.default()
const onFormSubmitHandler = (data) => {
list.push(data);
setList([...list]);
}
你应该试试这样的东西
import List from '@material-ui/core/List'
import ListTile from "./components/ListTile/ListTile"
import style from './App.module.css'
import InputField from "./components/inputField/InputField";
const App = () => {
const [list, setList] = useState([])
const onFormSubmitHandler = (data) => {
list.push(data)
setList(list)
}
return (
<div className={style.outerDiv}>
<h1 className={style.center}>CLister</h1>
<InputField onSubmit={(e) => onFormSubmitHandler(e.target.value)}/>
<List component="nav">
{list.map((data, index) =>
<ListTile index={index} body={data}/>
)}
</List>
</div>
);
}
export default App
作为你的列表,在 js 中输入一个 reference
数组。如果您使用 push
像list.push()
一样,它也会修改你所在州的原始列表,因此你的州不会有任何变化。
示例
let list = [1, 2, 3, 4];
let list2 = list;
// if I modify list2 now
list2.push(5);
console.log(list); // list also gets modified as ,they are reference type
那么你可以做什么
const onFormSubmitHandler = (data) => {
let list2=[...list]; // creating a new variable from existing one
list2.push(data)
setList(list2);
}
或
const onFormSubmitHandler = (data) => {
setList(prev=>([...prev,data]));
}