如何将处理集成到我的网页中
How to integrate Processing into my webpage
我正在尝试将 Processing(一种图形编程语言)集成到我的网站中,但代码似乎不起作用。
好像没有注册处理代码...
知道为什么吗?
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<script type="text/javascript" src="js/processing.js"></script>
</head>
<body>
<script type= "text/processing">
int ranges = 100;
void setup() {
fullScreen();
background(0);
}
void draw() {
background(0);
noFill();
strokeWeight(1);
for (int i = 1; i < ranges; i++) {
float paint = map(i, 0, ranges, 1, 105);
stroke(paint);
beginShape();
for (int x = -100; x < width + 11; x += 20) {
float n = noise(x * 0.001, i * 0.01, frameCount * 0.01);
float y = map(n, 0.1, 1, mouseY, height);
vertex(x, y);
}
endShape();
}
}
</script>
<canvas id="sketch" style="border: 1px solid black;"></canvas>
</body>
</html>
您不能按原样重用您的处理代码:这是一个 java 代码,不能在网页中执行。要在网页中使用处理,您需要使用语言的 javascript 实现:p5.js.
getting started page is pretty straight forward. If you want to do it in the simplest way possible you can use the p5 webeditor.
您仍然需要将代码转换为 java脚本,它看起来像这样:
const ranges = 100;
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(0);
}
function draw() {
background(0);
noFill();
strokeWeight(1);
for (let i=1; i<ranges; i++) {
let paint = map(i, 0, ranges, 1, 105);
stroke(paint);
beginShape();
for (let x=-100; x<width + 11; x+=20) {
const n = noise(x * 0.001, i * 0.01, frameCount * 0.01);
const y = map(n, 0.1, 1, mouseY, height);
vertex(x, y);
}
endShape();
}
}
主要的变化是函数是用关键字 function
声明的,而不是 void
; fullScreen()
在 p5 中不存在,但您可以使用 window 的宽度和高度创建一个 canvas(您还可以查看 fullscreen()
和类型 float
和 int
在 java 脚本中不存在,您可以使用 let
或 const
.
声明变量
在 p5 编辑器中复制之前的代码应该可以让您开始。现在,如果您想创建自己的 html 页面,您需要将代码移植到 java 脚本,正如我之前展示的那样,但您还需要确保包含 p5.js 框架.一种简单的方法是用托管在 cdn 上的版本替换您的 processing.js
脚本,如下所示:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.min.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const ranges = 100;
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(0);
}
function draw() {
background(0);
noFill();
strokeWeight(1);
for (let i = 1; i < ranges; i++) {
let paint = map(i, 0, ranges, 1, 105);
stroke(paint);
beginShape();
for (let x = -100; x < width + 11; x += 20) {
const n = noise(x * 0.001, i * 0.01, frameCount * 0.01);
const y = map(n, 0.1, 1, mouseY, height);
vertex(x, y);
}
endShape();
}
}
</script>
</body>
</html>
现在,当您在浏览器中打开此 html 页面时,您将看到 canvas。您可能想要做的最后一件事是使用本地开发服务器来提供您的文件,因为这将简化您未来的开发。
这里是我移植代码的 codepen,java脚本在一个专用文件中,我认为它会为你开始做你想做的事情打下良好的基础。
我正在尝试将 Processing(一种图形编程语言)集成到我的网站中,但代码似乎不起作用。 好像没有注册处理代码...
知道为什么吗?
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<script type="text/javascript" src="js/processing.js"></script>
</head>
<body>
<script type= "text/processing">
int ranges = 100;
void setup() {
fullScreen();
background(0);
}
void draw() {
background(0);
noFill();
strokeWeight(1);
for (int i = 1; i < ranges; i++) {
float paint = map(i, 0, ranges, 1, 105);
stroke(paint);
beginShape();
for (int x = -100; x < width + 11; x += 20) {
float n = noise(x * 0.001, i * 0.01, frameCount * 0.01);
float y = map(n, 0.1, 1, mouseY, height);
vertex(x, y);
}
endShape();
}
}
</script>
<canvas id="sketch" style="border: 1px solid black;"></canvas>
</body>
</html>
您不能按原样重用您的处理代码:这是一个 java 代码,不能在网页中执行。要在网页中使用处理,您需要使用语言的 javascript 实现:p5.js.
getting started page is pretty straight forward. If you want to do it in the simplest way possible you can use the p5 webeditor.
您仍然需要将代码转换为 java脚本,它看起来像这样:
const ranges = 100;
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(0);
}
function draw() {
background(0);
noFill();
strokeWeight(1);
for (let i=1; i<ranges; i++) {
let paint = map(i, 0, ranges, 1, 105);
stroke(paint);
beginShape();
for (let x=-100; x<width + 11; x+=20) {
const n = noise(x * 0.001, i * 0.01, frameCount * 0.01);
const y = map(n, 0.1, 1, mouseY, height);
vertex(x, y);
}
endShape();
}
}
主要的变化是函数是用关键字 function
声明的,而不是 void
; fullScreen()
在 p5 中不存在,但您可以使用 window 的宽度和高度创建一个 canvas(您还可以查看 fullscreen()
和类型 float
和 int
在 java 脚本中不存在,您可以使用 let
或 const
.
在 p5 编辑器中复制之前的代码应该可以让您开始。现在,如果您想创建自己的 html 页面,您需要将代码移植到 java 脚本,正如我之前展示的那样,但您还需要确保包含 p5.js 框架.一种简单的方法是用托管在 cdn 上的版本替换您的 processing.js
脚本,如下所示:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.1.9/p5.min.js"></script>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
const ranges = 100;
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(0);
}
function draw() {
background(0);
noFill();
strokeWeight(1);
for (let i = 1; i < ranges; i++) {
let paint = map(i, 0, ranges, 1, 105);
stroke(paint);
beginShape();
for (let x = -100; x < width + 11; x += 20) {
const n = noise(x * 0.001, i * 0.01, frameCount * 0.01);
const y = map(n, 0.1, 1, mouseY, height);
vertex(x, y);
}
endShape();
}
}
</script>
</body>
</html>
现在,当您在浏览器中打开此 html 页面时,您将看到 canvas。您可能想要做的最后一件事是使用本地开发服务器来提供您的文件,因为这将简化您未来的开发。
这里是我移植代码的 codepen,java脚本在一个专用文件中,我认为它会为你开始做你想做的事情打下良好的基础。