在 Android 5 秒后执行函数

Execute function after 5 seconds in Android

我是 android 开发新手,现在我的启动器 activity 只显示 5 秒,之后我想检查用户是否登录并执行操作。

这是我的代码。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    exactPreferences = getSharedPreferences("ExactPreference",MODE_PRIVATE);
    setContentView(R.layout.activity_landing_page);

    session = exactPreferences.getString(Model.getSingleton().SHARED_SESSION_ID,null);
    Log.i("Session Id",session);
        displayData(); // I want to perform this function after 5 seconds.
}


private void displayData() {
    if(session.equals("")){
        Intent loginIntent = new Intent(LandingPage.this,
                LoginActivity.class);
        startActivity(loginIntent);
        Log.i("User Logged In", "False");
    }
    else
    {
        Intent objIntent = new Intent(LandingPage.this,
                IndexPageActivity.class);
        startActivity(objIntent);
        Log.i("User Logged In", "True");
    }

}

您可以使用 Handler 添加一些 delay.Call 方法 displayData() 如下所示,这样它将在 5 秒后执行。

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          displayData();
        }
    }, 5000);

注意:不要使用像Thread.sleep(5000);这样的线程,因为它会阻塞你的UI并使其无响应。

使用 CountDownTimer

// There's a TextView txtCount in Main Activity

final int secs = 5;
new CountDownTimer((secs +1) * 1000, 1000) // Wait 5 secs, tick every 1 sec
{
    @Override
    public final void onTick(final long millisUntilFinished)
    {
        txtCount.setText("" + (int) (millisUntilFinished * .001f));
    }
    @Override
    public final void onFinish()
    {
        txtCount.setText("GO!");
        finish();
        // Time's up - Start the Login Activity
        final Intent tnt =
            new Intent(getApplicationContext(), LoginActivity.class);
        startActivity(tnt);
    }
}.start();

试试这个,代码用一个刻度创建 CountDownTimer

timer = new CountDownTimer(5000, 5000)
{
    public void onTick(long millisUntilFinished)
    {
    }

    public void onFinish()
    {
        displayData();
    }
};
timer.start();

millisDelayTime 变量分配您希望造成延迟的毫秒数。 mActivityActivity的对象,用于提供Application Context。在你的情况下 millisDelayTime 应该用 5000

初始化
mActivity.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
    public void run() {
    final Handler handler = new Handler();
    handler.postDelayed(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
             //your code here
       }
    }, millisDelayTime);
  }
});

实现此目的的最佳选择是使用 Handler:

int TIME = 5000; //5000 ms (5 Seconds)

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {

        function(); //call function!

    }
}, TIME);
long delay = 1000;
long period = 50000;
Timer task = new Timer();
task.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        getDriver(sessionManager.getKEY(), ride_id);
    }
}, delay, period);

尽可能避免使用postDelayed。这是一种不好的做法,因为它可能会丢失对要在屏幕上绘制的对象的引用并导致 NPE。请改用处理程序。首先,创建一个全局变量 Handler,您必须在其中 "handle" 代码逻辑。通过使用函数 handleMessage 来做到这一点。

Handler  handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        if(msg.what == 1){
            // your code here
        }
    }
};       

然后,无论你想在哪里执行,只要调用函数:

// 1 is the ID of your process
handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 5000);

请记住,在 onDestroyView 方法(在 Fragment 中)或 onDestroy(在 Activity 中)你必须调用

    handler.removeMessages(1)

对于 kotlin 方式

Handler().postDelayed({
        //do something
    }, 5000)

因为 Handler 现已弃用,所以请使用此代码:

 new Handler(Looper.myLooper()).postDelayed(new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
         //do what you want 
     }
 }, 5000);