如何使较低的 class 调用其父级的方法?

How to make a lower class call a method of its parent?

我已经关注了这个教程Qt Creator + OpenGL,一切都很顺利。

我在 Quit 按钮上添加了一个 QPlainTextEdit,我想让 GLWidget 将信息发回给 MainWindow

如何让 GLWidget 调用 MainWindow 的函数?

这是一些代码:

// GLWidget.h

class GLWidget: public QGLWidget
{
Q_OBJECT // <----- 
public:
    GLWidget(QWidget* parent = 0);
    QWidget* parentObject;
    void writeText( QString );
    void (*p)(QString) = NULL;
protected:
    virtual void initializeGL();
    virtual void paintGL();
    virtual void resizeGL(int w, int h);

private:
    QTimer timer;
signals:
    //void writeText( QString );
    void dataReady(QString data); // <------------------
};

// GLWidget.cpp

GLWidget::GLWidget(QWidget* parent) : QGLWidget() /7 <---- new error
{
    connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateGL()));
    timer.start(16);


    QMessageBox msgBox;
    msgBox.setText(typeid(parent).name());
    msgBox.exec();



    //p = parent->
    //parentObject->
    //parent->
    //parent->
    //this->parentObject = parent;
}

void GLWidget::initializeGL(){
    //emit GLWidget::dataReady("myData"); //<--------- error
    emit this->dataReady("Joe");//<--------- same as above
    glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
}
    

// MainWindow.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    void print(QString text);

private slots:
    void on_plainTextEdit_textChanged();
    void foo(QString data); // <----------------------
}
    
    

// mainwindow.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->widget->p = &MainWindow::print; // error, how to asign pointer?
}

void MainWindow::print(QString text){
    ui->plainTextEdit->setPlainText(text);
}

void MainWindow::foo(QString data) { // <---------
    QMessageBox msgBox;
    msgBox.setText("hi, there");
    msgBox.exec();
    // Do something with the data
    ui->plainTextEdit->setPlainText(data);
}

错误:

这是您的直接问题的答案,How to make a lower class exploit a function in it's parent?:

所有 QObject 子 class 都持有对其 parent object 的引用,可通过 parent() 方法访问。

  1. 包括 parent 的 class 的 header,例如 Foo.h
  2. 调用 parent() 方法获取指向 object 的 parent
  3. 的指针
  4. 检查指针是否有效(不是nullptr
  5. 将指针指向 parent 的 class,例如Foo
  6. 调用所需的方法,例如foo

在代码中它看起来像这样:

#include "Foo.h"

...

if (parent())
    static_cast<Foo *>(parent())->foo();

也就是说,这会在 parent 和 child 之间造成紧密耦合,我强烈建议尽可能避免这样做。在您的情况下,使用信号和插槽将数据从 child 传送到 parent:

会好得多
  1. 在child中定义一个信号,例如dataReady(DataType data)
  2. 在 parent 中,当您创建 child 时,将此信号连接到将使用数据的方法,例如foo
  3. 在child、emit信号中,每当你想打电话foo

在代码中它看起来像这样:

Child.h

...
signals:
    void dataReady(DataType data);
...

Child.cpp

...
// I want to call foo
emt dataReady(myData);
...

Parent.h

...
private slots:
    void foo(DataType data);
...

Parent.cpp

...
//somewhere
auto *child = new Child(...);
connect(child, &Child::dataReady, this, &Parent::foo);

...

void Parent::foo(DataType data) {
    // Do something with the data
    ...
}
...

这最初需要更多的工作,但在 long-term 中会好得多。