Flutter:在小部件调用中使用参数(图标)

Flutter: Use a parameter inside a widget call (Icon)

我是 Flutter 新手。我提取了一个小部件以创建登录按钮。 我想传递一个指定应该使用的图标的参数,但是我不能在图标小部件的方法调用中添加我的参数。如何管理?

图标小部件内出现错误。 代码:

  class LoginButtonIcon extends StatelessWidget {
  final String iconName;

  const LoginButtonIcon({Key key, @required this.iconName}) : super(key: key);
 @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
        onPressed: () => "Pressed",
        child: Row(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
          children: <Widget>[
            Icon(
              Icons.iconName,
              color: Colors.white,
            ),
            SizedBox(
              width: 15,
            ),
            Text("RaisedButton",
                style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 14)),
          ],
        ),
        color: Colors.black54);
  }
}

iconName 类型不应该是 String, 它应该是 IconData 你应该像这样传递完整的图标 Icons.add

你走对了。现在声明一个 return 和 Icon-Widget 的函数。在函数中使用 switch-case,到 return 不同的图标,具体取决于作为参数传递的字符串。

Icon _getCorrectIcon() {
    switch (iconName) {
      case 'name-a':
        return Icon(Icons.a);
      case 'name-b':
        return Icon(Icons.b);
      case 'name-c':
        return Icon(Icons.c);
      default:
        return Icon(Icons.a);
    }
  }

将您的行替换为:

Row(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
      children: <Widget>[
        _getCorrectIcon(),
        SizedBox(
          width: 15,
        ),
        Text("RaisedButton",
            style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 14)),
      ],
    ),