如何在 Three.js 中沿直线移动相机?
How to move camera along a straight line in Three.js?
我刚刚开始使用 Three.js 和一般的图形编程。我要做的就是将相机从一个位置平稳地过渡到另一个位置。
我发现的一个解决方案使用了 PathControls.js,此后已被删除。
这个函数应该会有帮助。需要 tween.js,您可以在 three.js
的 examples/js/libs 文件夹中找到它
function setupCameraPositionTween( source, target, duration, delay, easing )
{
var l_delay = ( delay !== undefined ) ? delay : 0;
var l_easing = ( easing !== undefined ) ? easing : TWEEN.Easing.Linear.None;
new TWEEN.Tween( source )
.to( target, duration )
.delay( l_delay )
.easing( l_easing )
.onUpdate ( function()
{
// copy incoming position into camera position
camera.position.copy( source );
})
.start();
}
我刚刚开始使用 Three.js 和一般的图形编程。我要做的就是将相机从一个位置平稳地过渡到另一个位置。
我发现的一个解决方案使用了 PathControls.js,此后已被删除。
这个函数应该会有帮助。需要 tween.js,您可以在 three.js
的 examples/js/libs 文件夹中找到它function setupCameraPositionTween( source, target, duration, delay, easing )
{
var l_delay = ( delay !== undefined ) ? delay : 0;
var l_easing = ( easing !== undefined ) ? easing : TWEEN.Easing.Linear.None;
new TWEEN.Tween( source )
.to( target, duration )
.delay( l_delay )
.easing( l_easing )
.onUpdate ( function()
{
// copy incoming position into camera position
camera.position.copy( source );
})
.start();
}