如何在 Lua 中让模型对玩家造成伤害
How to make a model damage a player in Lua
我想知道如何让模型对玩家造成伤害。我试过这个脚本,但它不起作用。我该如何解决?
local Debounce = false
script.Parent.Touched:FindFirstChild(function(hit)
if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") and Debounce == false then
Debounce = true
hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(10)
wait(0)
Debounce = false
end
end)
你打错了。 script.Parent.Touched
是一个信号,您使用函数 Connect
连接到它,而不是 FindFirstChild
:
script.Parent.Touched:Connect(function(hit)
我想知道如何让模型对玩家造成伤害。我试过这个脚本,但它不起作用。我该如何解决?
local Debounce = false
script.Parent.Touched:FindFirstChild(function(hit)
if hit.Parent:FindFirstChild("Humanoid") and Debounce == false then
Debounce = true
hit.Parent.Humanoid:TakeDamage(10)
wait(0)
Debounce = false
end
end)
你打错了。 script.Parent.Touched
是一个信号,您使用函数 Connect
连接到它,而不是 FindFirstChild
:
script.Parent.Touched:Connect(function(hit)