Svelthree - 如何向场景添加边缘和线条?

Svelthree - How do I add edges and lines to a scene?

我正在尝试使用 Svelthree 为对象添加边。

我知道如何使用网格将几何体添加到场景中,但如何在几何体的边缘添加线条?

来自官方REPL (https://svelthree.dev/examples#hello-cube):

 <Scene {sti} let:scene id="scene1" props={{ background: 0xedf2f7 }}>

<PerspectiveCamera {scene} id="cam1" pos={[0, 0, 3]} lookAt={[0, 0, 0]} />
<AmbientLight {scene} intensity={1.25} />
<DirectionalLight {scene} pos={[3, 3, 3]} />

<Mesh
  {scene}
  geometry={cubeGeometry}
  material={cubeMaterial}
  mat={{ roughness: 0.5, metalness: 0.5, color: 0xff3e00 }}
  pos={[0, 0, 0]}
  rot={[0.5, 0.6, 0]}
  scale={[1, 1, 1]} />

我已经在 GitHub

上回答了你的问题

短版:

目前没有 'Line'-component 可用,但是有了 Mesh 和 Scene 实例,你基本上可以做任何你想做的香草三风格。

See REPL (based on svelthree 'Hello cube')