单独放置的 DataStores 如何在 roblox 中工作?

How do seperate place DataStores work in roblox?

首先,我有一款游戏。在那场比赛中,我添加了几个地方。如果我要在主 GAME 中创建一个数据存储,它会自动传输到所有地方吗?

是的,在同一游戏下创建的所有附属场所共享主游戏的数据存储。如果要将特定数据发送到某个地方,使用https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/function/TeleportService/GetLocalPlayerTeleportData.

请记住,随传送一起发送的数据是本地数据,可以由客户端操纵。