单击键盘上的特定键时如何播放音频?
How Do I Play An Audio Whenever I Click On a Specific Key On The Keyboard?
所以,我的想法是创建一个程序(使用“键盘”模块) 当我按下一个键(在本例中为“Enter”)时,会播放一个声音(仅一次),一旦我停止按下该键,就会播放另一个声音(只有一次)。
换句话说,NASA 使用的通信系统中,当“呼叫”开始时,会播放“beeeep” ,当“通话”结束时(如“Over”)再次播放“beeeeeep”。
这是我的第一次尝试:
import keyboard
import pygame
def BeepOn():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic On.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
def BeepOff():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic Off.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
while True:
if keyboard.on_press_key('Enter'):
BeepOn()
if keyboard.on_release_key('Enter'):
BeepOff()
if keyboard.is_pressed('End'):
exit()
注意:
我希望您只需单击一个键而不是两个键。
我希望我解释得很好!
我期待着一个答案(无论它多么愚蠢)。
问候,
迪奥戈·马托斯
这里:
import pygame
#Condition for while loop
running = True
def BeepOn():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic On.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
def BeepOff():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic Off.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
while running:
for event in pygame.event.get():
#Tests for quit
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
#Tests if enter is pressed
if event.type = pygame.KEYDOWN:
if Event.key == pygame.K_RETURN:
BeepOn()
#Tests if enter is released
if event.type = pygame.KEYUP:
if Event.key == pygame.K_RETURN:
BeepOff()
pygame.quit()
我希望这对您有所帮助,我对键盘模块不熟悉,所以我只是从 pygame 开始做的。 (:
如果这有帮助,请告诉我...
所以,我的想法是创建一个程序(使用“键盘”模块) 当我按下一个键(在本例中为“Enter”)时,会播放一个声音(仅一次),一旦我停止按下该键,就会播放另一个声音(只有一次)。 换句话说,NASA 使用的通信系统中,当“呼叫”开始时,会播放“beeeep” ,当“通话”结束时(如“Over”)再次播放“beeeeeep”。 这是我的第一次尝试:
import keyboard
import pygame
def BeepOn():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic On.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
def BeepOff():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic Off.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
while True:
if keyboard.on_press_key('Enter'):
BeepOn()
if keyboard.on_release_key('Enter'):
BeepOff()
if keyboard.is_pressed('End'):
exit()
注意: 我希望您只需单击一个键而不是两个键。 我希望我解释得很好! 我期待着一个答案(无论它多么愚蠢)。 问候, 迪奥戈·马托斯
这里:
import pygame
#Condition for while loop
running = True
def BeepOn():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic On.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
def BeepOff():
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load("Mic Off.mp3")
pygame.mixer.music.play(loops=0)
pygame.mixer.music.set_volume(0.50)
while running:
for event in pygame.event.get():
#Tests for quit
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
#Tests if enter is pressed
if event.type = pygame.KEYDOWN:
if Event.key == pygame.K_RETURN:
BeepOn()
#Tests if enter is released
if event.type = pygame.KEYUP:
if Event.key == pygame.K_RETURN:
BeepOff()
pygame.quit()
我希望这对您有所帮助,我对键盘模块不熟悉,所以我只是从 pygame 开始做的。 (: 如果这有帮助,请告诉我...