通过函数修改结构体的固定数组

Modify fixed Array of a Struct by function

我想创建一个具有数组的结构,并且该结构应该具有通过某些参数修改该数组的函数。 就像我有一张白纸,我想在白纸上朝特定方向画一条线,但在一次调用后,我得到错误:value used here after move.

我明白问题出在哪里,但我不明白为什么会出现这个问题以及一般如何解决这个问题。我想我还没有理解那个编译器错误背后的原理。

我的第二个问题是,有没有更快的方法来通过固定大小数组中的索引更改一组值?在 numpy 中我会写 arr[x1,0:y] = newVal.

下面是不起作用的例子:

const N: usize = 4;

fn main() {
    println!("Hello, world!");
    let bebalken = [[false; N]; N];
    let stuetzen = [[true; N]; N];


    let mut f = Feld {
        abst: [[0; N]; N],
        bebalken: &bebalken,
        stuetzen: &stuetzen,
        balken: [[0; N]; N],

    };

    f.balken_einfugen(0, 0, 1, 4, 1);
    f.balken_einfugen(1, 0, 1, 4, 1);
}


struct Feld<'a> {
    abst: [[u8; N]; N],
    bebalken: &'a [[bool; N]; N],
    stuetzen: &'a [[bool; N]; N],
    balken: [[u8; N]; N], 
  
}

impl Feld<'_> {
    pub fn balken_einfugen<'a>(mut self, x: usize, y: usize, dir: u8, r: u8, connBar: u8) {
        let imax: usize = N;

        if dir == 1 {
            for i in 0..imax {
                self.balken[x + i][y] = connBar;
            }
        };
    }
}

这里是完整的编译器错误:

error[E0382]: use of moved value: `f`
  --> src\main.rs:19:5
   |
10 |     let mut f = Feld {
   |         ----- move occurs because `f` has type `Feld<'_>`, which does not implement the `Copy` trait
...
18 |     f.balken_einfugen(0, 0, 1, 4, 1);
   |       ------------------------------ `f` moved due to this method call
19 |     f.balken_einfugen(1, 0, 1, 4, 1);
   |     ^ value used here after move
   |
note: this function consumes the receiver `self` by taking ownership of it, which moves `f`
  --> src\main.rs:35:36
   |
35 |     pub fn balken_einfugen<'a>(mut self, x: usize, y: usize, dir: u8, r: u8, connBar: u8)  {
   |                                    ^^^^

self 作为参数的方法拥有调用它们的结构的所有权。这意味着您只能调用该方法一次,因为它会消耗该结构。

如果你想保持结构的所有权,并多次调用该方法,你必须编写方法,以便它可变地借用结构而不是取得所有权,即 &mut self 而不是 mut self.

在代码中进行此更改后,它会编译:

const N: usize = 4;

fn main() {
    let bebalken = [[false; N]; N];
    let stuetzen = [[true; N]; N];

    let mut f = Feld {
        abst: [[0; N]; N],
        bebalken: &bebalken,
        stuetzen: &stuetzen,
        balken: [[0; N]; N],
    };

    f.balken_einfugen(0, 0, 1, 4, 1);
    f.balken_einfugen(1, 0, 1, 4, 1);
}

struct Feld<'a> {
    abst: [[u8; N]; N],
    bebalken: &'a [[bool; N]; N],
    stuetzen: &'a [[bool; N]; N],
    balken: [[u8; N]; N],
}

impl Feld<'_> {
    // `mut self` changed to `&mut self` here
    pub fn balken_einfugen<'a>(&mut self, x: usize, y: usize, dir: u8, r: u8, connBar: u8) {
        let imax: usize = N;

        if dir == 1 {
            for i in 0..imax {
                self.balken[x + i][y] = connBar;
            }
        };
    }
}

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