Prism EventAggregator 异常 - 必须在 UI 线程上构造

Prism EventAggregator Exception - must be constructed on the UI thread

我刚刚重新访问了一些非常旧的代码,将其更新为最新版本的 Prism(第 5 版),在模块初始化期间,我收到以下异常消息:

Exception is: InvalidOperationException - To use the UIThread option for subscribing, the EventAggregator must be constructed on the UI thread.

无论我在哪里执行类似的东西:

eventAggregator.GetEvent<AppStatusMessageEvent>()
.Subscribe(OnAppStatusChanged, ThreadOption.UIThread, true);

将所有这些实例更改为:

eventAggregator.GetEvent<AppStatusMessageEvent>()
.Subscribe(OnAppStatusChanged);

问题明显得到解决,应用程序正常运行。

如何确保 Unity 在 UI 线程上构造 EventAggregator?

更新

我现在已将以下代码添加到解决方案中以尝试解决此问题:

protected override void ConfigureContainer()
{
    Container.RegisterType<IShellView, Shell>();

    var eventAggregator = new EventAggregator();
    Container.RegisterInstance(typeof(IEventAggregator), eventAggregator);

    base.ConfigureContainer();
}

所以这是在我的 Bootstrapper 中的 UI 线程上显式创建 EventAggregator 并且我仍然看到关于 ThreadOption.UIThread.[=34= 抛出相同的异常]

StockTraderRI 示例项目也使用了 ThreadOption.UIThread,并且在处理 IEventAggregator 时似乎没有做任何明确的事情,但它正在使用 MEF不是 Unity.

我已经阅读了新的 Prism 版本 5 文档,我能在其中找到关于这些更改的所有声明:

EventAggregator now must be constructed on the UI thread to properly acquire a reference to the UI thread’s SynchronizationContext.

我在上面详述的代码更改中尝试过。

我的 Bootstrapper 看起来与我能找到的所有参考实现完全相同:

/// <summary>
/// Initializes the shell.
/// </summary>
protected override void InitializeShell()
{
    base.InitializeShell();

    Application.Current.MainWindow = (Shell)Shell;
    Application.Current.MainWindow.Show();
}

/// <summary>Creates the shell.</summary>
/// <returns>The main application shell</returns>
protected override DependencyObject CreateShell()
{
    return ServiceLocator.Current.GetInstance<Shell>();
}

我还尝试在调用 ConfigureContainer 后立即手动解析 EventAggregator,如下所示:

/// <summary>Configures the container.</summary>
protected override void ConfigureContainer()
{
    base.ConfigureContainer();
    var ea = Container.Resolve<IEventAggregator>();
}

当查看 ea 上的 syncContext 属性 是 null 尽管 EventAggregator 似乎已在 UI线程。而且我仍然看到这个异常。

有没有人看到这个问题并找出导致这个问题的原因?

我完全被难住了。

另一个更新

所以我刚刚检查了这是在哪个线程上创建的。我从 EventAggregator 派生了一个空 class 并在 ctor 上放置了一个断点,构建 class 的线程是 Main Thread ...

所以现在我更糊涂了

原来答案很简单。

在我的旧代码中,有一个看起来像这样的应用程序 class 是可以的(如果不理想的话):

public partial class App
{
    public App()
    {
        var bootstrapper = new MyBootStrapper();
        bootstrapper.Run();
    }
}

Prism 5 不再支持这种初始化。您需要像这样初始化应用程序:

public partial class App : Application
{
    protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
    {
        base.OnStartup(e);

        var bootStrapper = new MyBootStrapper();
        bootStrapper.Run();
    }
}